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一人プレイから二人プレイ仕様にしたいとき
アクションゲームを作っているんですが、「歩き」や「ジャンプ」などのモーション関数(すべて引数なし)がたくさんあって、当初は一人プレイ用で作っていたので、この関数内のコードはすべて、このキャラの座標や動きに対して直接的に処理していました。 しかし、ある日突然二人プレイができるようにしたいと思い、2個目のジョイスティック値やボタン番号を変数に格納するまではできたんですが、関数はどう改良すればいいのか皆目見当がつきません。ポイントだけでも良いのでご教授お願いします。
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- 麻野 なぎ(@AsanoNagi)
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回答No.2
お礼
大変詳しい説明ありがとうございます。 構造体やクラスの仕組みが分からなかったので、とても勉強になりました。参考にして作ってみようと思います。