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ゲームウィンドウ上への時計表示
DirectXで作られたフルスクリーンでプレイするタイプのゲームのウィンドウ上にテキストを表示するプログラムを作りたいのですがいまひとつ上手くできません。 試しにCWnd()->GetNextWindow()を使い、ターゲットのCWnd*を取得し、TextOut()などで文字を表示することはできたのですが、画面が更新されるとすぐ消えてしまいます。 DxRec2やFrapsなどのキャプチャソフトで行っているような別アプリケーションへのテキスト表示はどのようなテクニックが必要なのでしょうか?
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- Gizensha
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