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PS3の40Gのにするか80Gのにするか・・・
PS3の購入で、40Gにするか80Gにするか迷っています。 40Gと80Gでは6000円ほど変わってくると思います。 そこで質問なのですが、80Gの方のコントローラーはDUALSHOCKだと思うのですが、DUALSHOCKコントローラーとそうでないコントローラーとではプレイした感じ等、やはり違ってくるものですか?? また今はまだゲームをすることしか考えていないのですが、40Gにさらに6000円ほど出して、80Gを買う価値はあるでしょうか??
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80GB買いました。 振動はまぁ、なくても別にいいような気がしますけど。あればあったでそれだけ没入感は高まります。ホラーとかが好きなら欠かせませんね。ないとコントローラーが軽いというメリットがあるようです。 HDD容量は使い方次第。ゲーム以外にも使うなら大量に必要だろうし、体験版程度なら消せばいいわけですしね。そもそもPS3は体験版が少ないのであんまりHDDの使い道がありません。ダウンロード販売は、実際にはあんまり使いません。理由は、PS3レベルのものはディスクを買ったほうが安かったり転売もできるし、PSレベルのものは軽いし今更やっても面白くないからです。セーブデータと追加コンテンツは普通軽いので、これも容量を食いません。 >また今はまだゲームをすることしか考えていないのですが、40Gにさらに6000円ほど出して、80Gを買う価値はあるでしょうか?? それはどっちかというと、どこまでPS3を使うか (何本ソフトを買うか) という話だと思います。今後沢山買うつもりなら、コントローラーの差もあるし80GBでいいんじゃないですかね。 一応念のためですけど、 >40GBと80GBとでは、1時間あたり、100円の差が生じてきます。(80GBの方が省エネです。) >1日3時間プレイすれば約300円の差。 >それが一年とかなれば…。 >簡単に6000円の差額を取り戻せます。 これは滅茶苦茶です。 一例ですが、東京電力なら、 http://www.tepco.co.jp/e-rates/custom/kihon/ryoukin/index-j.html 高いほうで見積もっても1KWhで24円13銭 100円使うためには4KWh以上になります。4000W以上の電力差があると言ってることになりますけど、常識的に考えても、いくらなんでもそんなことは起きないでしょう(電気ストーブ4台分)。定格の10倍を遥かに超えています。(その前にコンセントや屋内配線がもちませんけど) 実際には20W程度の電力差ですので、一日平均1時間プレイするとして一年間で、、、 20Wh x 365 /1000 x 24.13円 = 176円ほどです。 消費電力だけで6000円を取り返すには、 6000/176 = 34年 かかります。
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- miyatatu_2005
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precogさんの言うとおり勘違いしていました。 20GB/60GB番の場合の実際の消費電力は190W 1日1時間プレイの場合の年間電気料金は1387円。 1日3時間プレイの場合の年間電気料金は4161円。 40GB番の場合の実際の消費電力は145W 1日1時間プレイの場合の年間電気料金は1059円。 1日3時間プレイの場合の年間電気料金は3176円。 80GB番の場合の実際の消費電力は128W 1日1時間プレイの場合の年間電気料金は934円。 1日3時間プレイの場合の年間電気料金は2803円。 でした。 1日1時間プレイした場合、40GBと80GBを比べれば、月々125円の差になります。 よって、6000円の差額を埋めるには4年かかります。 1日3時間プレイした場合、40GBと80GBを比べれば、月々373円の差になります。 よって、6000円の差額を埋めるには1年と4ヶ月程かかります。 なので、毎日2時間…3時間…と長時間プレイすればするほど80GB番のほうが結果安くなります。(消費電力に関しては)
- miyatatu_2005
- ベストアンサー率23% (304/1279)
消費電力の観点から言うと、 40GBと80GBとでは、1時間あたり、100円の差が生じてきます。(80GBの方が省エネです。) 1日3時間プレイすれば約300円の差。 それが一年とかなれば…。 簡単に6000円の差額を取り戻せます。
- blue-paladin
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ゲームだけなら40Gでも十分だと思います。 セーブデータはそんなにデータ容量は必要ありませんし DLしてデータを保存してもPVなどは一度見れば十分だしゲームも3~800MB程度なので単純に50タイトル以上はDLできます 別段録画もできるわけではないので ちなみに現在出ているPS3の40G、80GともにPS2のゲームはできません 初期に発売された20Gと60Gのものならできます
- JFrost
- ベストアンサー率68% (628/919)
大抵のゲームでの振動機能の利用は演出程度ですが 一部に振動機能を利用してプレイヤーキャラクターの心拍数の変化を表すことで 現在の危険度を知らせるために使うなど ゲームに関する何らかの情報を伝えるために使うこともあります。 振動機能を使うゲームのほとんどは設定で振動機能をOFFにすることが可能ですので 実際に遊んで振動機能が邪魔だと感じたら振動機能無しで遊ぶこともできます。 また、体験版やダウンロード販売のソフトはハードディスクに保存しておくことになりますが、 一つ一つはたいしたサイズではなくてもいつの間にかかなりの容量を使ってしまっていることもあるため 容量の多いほうが便利です。 (一度購入したものは無料で再ダウンロードできるため こまめに削除して整理してもいいのですが)