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2Dゲームのグラフィックについて
2Dの2次元のゲームをつくる場合 たとえばモンスターを100種類作るとします モンスターは 静止、移動、攻撃、死亡の各4種類のグラフィックを用意するとします これを100種類つくるとなると100×4で400パターン用意することになるの思うのですが これをプログラムかまたは別の方法でもいいですが 違う画像のモンスター(色違いなどではなく形が違う)でも 手間を短縮する方法はないのでしょうか? 基本的にたとえばドラクエやFFのようなRPGでのモンスターやキャラは全部各自別途で書いているのでしょうか? 1つのキャラでバリエーションが10なら10の各グラフィックを 20なら20のグラフィックをPCで描くの普通なのでしょうか?
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