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メモリ増設をしたらゲームの動作のみ遅くなってしまいました。
オンラインゲームのラテールの動作を少しでも改善するためにメモリの増設をしたのですが、ゲームの動作だけが逆に遅くなってしまいました。 遅くなったのはゲームだけでその他の動作は快適になりました。 使用しているPCはdynabook CX/3216LDSWです。 増設したメモリはバッファロー製のDN333-A512MZです。 初期メモリはSAMSUNG製です。 ラテールの動作は増設前の方がまだ快適に動作しています(重いことに変わりは無いのですが)。むしろ増設後は動作がカクカクしてとてもプレイできる状態ではありません。 その他は増設後の方が快適なので、ゲームのみ重くなるというのが不思議で質問させていただきました。 理由が分かる方はご教授頂ければ幸いです。
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- bigfive
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回答No.1
最近ではデュアルチャンネルという仕様から、一般的にメモリ増設は、二枚全く同じものを用意します。 単純に容量を増やせば良いという事ではなく、デュアルチャンネルで動作するかがキーポイントになってきます。 ですので、バッファローの全く同じものをもう一つ用意し増設してみてください。もしくは、SAMSUNGの方を外しバッファローの方だけにしてみてください。 ゲーム時のみ重くなるというのは、二枚のメモリの規格や容量の違いから、デュアルチャンネルにならず、個別に認識された状態で、ゲームプログラムも個別に読み込まれ、結果的に読み書きの作業が増える事から遅くなってるのだと思います。 ゲーム以外のソフトはそれほどメモリ容量を食わず片方のメモリだけで済んでしまうのでその様な事がおこりづらいと考えられます。
お礼
ご回答本当にありがとうございます。 ですが自分のPCはPCショップの店員からデュアルチャネルに対応していないので関係ないと言われました。 念のためdynabook CX/3216LDSWのスペックを記載しておきます。 ■CPU : Intel(R) Pentium(R) M processor 1.60GHz CPUの数 : 1 CPUのスピード : 1593.9MHz ■OS : Microsoft Windows XP Service Pack 2 Ver 5.01.2600 ■メインメモリ容量 : 238 MB 空きメモリ容量 : 76 MB ■ハードドライブの容量 : C:\ : 空き容量: 19.28 GB 総容量: 51.73 GB ■DirectX : DirectX 9.0c installed ■サウンドカード : SoundMAX Digital Audio ■グラフィックカード : Intel(R) 82852/82855 GM/GME Graphics Controller 256Mのメモリだと一人では他プレイヤーがいると重くなりますが一人では快適に操作できます。 しかしメモリを増設すると一人でも動きがカクカクしてとてもプレイ出来ないのです。 バッファローのメモリ一つだけにもしてみましたがやはり改善されませんでした。 またSAMSUNG製の全く同じ256Mのメモリを増設しても同じようにカクカクしてしまいます。 スペックが足りていないのもあるのでしょうがメモリを増設したら逆に重くなるというのが理解できずに悩んでおります。