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Google Earth について
はじめまして。 最近、Google Earth 4.3 (ベータ) をインストールしましたがソフトの動作時のメモリ消費率が常時1GB近くまで行き途中でメモリ不足の警告が出てフリーズしてしまいます。 メモリの開放ソフトも頻繁に作動していますが追付かないようです。 通常はページングファイルを無効にしていますが今回は1GBほどページングファイルを割り当てましたがそれでもメモリが足りませんでした。 当方のPCは非力なんですがこのソフトはそんなに重いのですか?。 *システム Windows XP Home Edition SP2 *マシン NEC:VersaPro Celeron M 430 1.73GHz 0.99 GB RAM *普段のメモリ消費率 450MB~600MB ・常駐ソフト AVG、Spybot、POPFile、orchisランチャー、etc 上記の様な状況で動画のダウンロードをしながら動画編集や複数のアプリケーションを実行しますが今までメモリが700MB以上になった事はありませんでした。 グラフィック関係が非力なので処理能力に多大なメモリを消費するのでしょうか?。 よろしくお願いします。
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>このソフトはそんなに重いのですか 重いというより3Dグラフィックのレンダリング性能が必要です。 Direct3Dが無効なマシンであれば満足に動作しません。 http://earth.google.com/support/bin/topic.py?topic=13341 http://earth.google.com/support/bin/answer.py?answer=20701&topic=13597 CPU性能も問題です。 「推奨構成」で「Pentium 4 2.4 GHz 以上」となっていることに注意してください。 このソフトの動作条件は2~3年前のDirectX8.x対応3Dゲーム程度に匹敵します。 なお、ベータ版は完全な動作検証の確認が取れていないことを示唆しています。お持ちのシステムではトラブルシューティングが非常に困難でしょう。
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- bardfish
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WindowsVistaでGoogleEarth4.3beta使用しています。 起動直後だとメモリ消費は約250MB。表示を拡大すると500MB以上になります。(Process Explorerで確認。) レイヤーで表示するアイコンが増えればメモリ消費はもっと増えるでしょう。 私はデスクトップPCでPentiumD925・メインメモリは2GBで仮想メモリは2GB、グラボはRadeon HD2400Pro。ネットはADSL 1.5Mですが快適です。 アプリケーションが要求するメモリが確保できない時は仮想メモリを多くしてもメモリ不足になります。
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ご回答ありがとうございます。 マシンのトータルなスペックが高い必要は当然ですがそれにも増してグラフィック系の部分が重要になるようですね。 今回はどうもありがとうございました。
- Hoyat
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4.3はインストールしていませんが4.0までのことで言えばグラフィック支援があるかないかで大きな差が出るソフトです。Pen3/800Mhz/メモリ512MBのマシンでもDirectX対応のグラボ(VRAMが16MB程度でも)が付いていると一応動きます。ですがその処理が全てCPUに回れば「メモリ不足」や「動かない」状況は生まれると思います。
お礼
ご回答ありがとうございます。 やはりグラフィック系ですか。 あれだけ描画の処理を必要とするソフトですものね。 今回はどうもありがとうございました。
お礼
ご回答ありがとうございます。 >このソフトの動作条件は2~3年前のDirectX8.x対応3Dゲーム程度に匹敵します。 そうなんですか。 確かにまるでゲームソフトみたいですものね。 今回はどうもありがとうございました。