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フラッシュ作成ソフト「Suzuka」について。
フラッシュ作成ソフト「Suzuka」についての質問なのですが 画像の開始フレームというのは、いちいち入力しなければならないのでしょうか? 一定の動作をループさせたいのですが、方法が分かりません。 今は1枚1枚に手打ちで開始フレームを打ち込んでいるのですが 1000枚以上もの画像に打ち込むのは正直辛いです。 何かご存知のことがあれば教えてください、お願いします。
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- BlurFiltan
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> 一定の動作をループさせたい どのようなパターンのループかがわかりませんが, _root(メイン)のタイムラインのループ再生を使うか, スプライト内のタイムラインのループ再生を使うのが普通かなと思います。 メインのタイムラインのループ再生アニメです。 一定の動作をループ再生させています↓。 http://suzupara.iinaa.net/framerate.html http://suzupara.iinaa.net/kousin.html スプライト内のタイムラインのループ再生アニメです。 一定の動作をスプライトのループ再生で繰り返させています↓。 http://suzupara.iinaa.net/kiso035.html http://suzupara.iinaa.net/kiso036.html > 画像の開始フレームというのは、いちいち入力しなければならないのでしょうか? 方法は3つぐらいあるでしょうか。 1 まず配置したいフレームを選択して画像をレイヤーに追加する 2 まず画像をレイヤーに配置してそのキーフレームをダブルクリックして キーフレームを右や左にドラッグする 3 まず画像をレイヤーに配置して開始フレームの数値を変える だいたいこれくらいの方法があると思います。 ご質問の方法は 3 ですね。 このうち一番楽な方法をとるしかないと思います。 しかし Adobe Flash では 3 の方法は取れませんから, その点,Suzukaの方が選択肢が多く,使いやすい(融通が利いている)と思います。 ================== 大きさやファイルの種類にもよるので一概には言えませんが, もし1000枚の JPEG 画像があるのでしたら, 普通は Flash の中には入れないと思います。 それだけで莫大な SWF のファイル容量になってしまう可能性が高いからです。 1000枚の JPEG 画像があるような場合で, SWF の容量が 3MB くらい以上になってしまうようでしたら, 普通は loadMovie や MovieClipLoaderクラスのメソッド で順次読み込むなどの対処をすると思います。 場合によるので一概には言えませんけどね。
補足
ご回答有難う御座います>< 一番上のURLのものが近しい感じです・・・ タイムラインのループ再生というのはどうやったら出来るでしょうか? 試しに調べてみたのですが理解出来ず終いでした・・・すみません。 一度、「Suzuka」ではなく、「parafla」というソフトで作ってみたのですが 画質が悪すぎて断念しました・・・ その時はひたすら画像を追加していく形で、どんどん追加していったら1000枚を超えるものになってしまったので・・・ 実際に使っているのは8枚のJPEG画像で、その8枚を一定時間ループさせる、といった感じです。 1枚の画像は80KB前後でした。