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ゲームクリエイターに必要なものってなんですか?
来春からゲーム系の専門学校にいくことになったのですが、 学校のほうも一段落つき自由な時間が増えました。 そこで夏にすこしかじったC言語を今勉強しています。 しかし、パソコン自体初心者でタイピングも我流というか、 基本がまったくできていません。 C言語よりも、ワードやエクセルをマスターしたほうが いいのでしょうか?それとブラインドタッチは必要ですか? ほかに優先してやるべきことはありますか?
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大手ゲーム開発会社でプランナーをやっている者です。質問にお答えします。 まず「ゲームクリエイター」という職業は存在しないので、ご自身のやりたいこと(就きたい職種)を明確にしてください。 ■プログラマーになりたい場合 ・今すぐゲームを作り始めてください。 既にC言語を学習されているようですが、そのまま続けてください。ある程度わかってきたらC言語でゲームを作りはじめましょう。この場合、「動く」「遊べる」「バグが無い」ことが重要で、それが特に面白いゲームである必要はありません。最初は2Dのゲームで良いでしょう。 ・英語を勉強してください。 プログラマーの場合、海外の論文や参考書を読むのは当たり前です。英語が出来ないと話になりません。英語は必ず勉強してください。 ■プランナー(ゲームデザイナー)になりたい場合 この場合も ・今すぐゲームを作り始めてください。 ただし、1からプログラムする必要は無いです。海外のPC用ゲームのMOD等で「レベルデザイン」を体験してください。 MODとは、ゲームに付属のツールを利用し、ゲームのマップや敵キャラクターやスクリプトによる演出を作り直して、自分のオリジナルゲームを作ることです。日本ではあまり知られていませんが、海外では盛んで、アマチュアのMODコミュニティからゲーム産業に就職する人が多いです。 「レベルデザイン」とはゲームの舞台となるマップをつくり、敵キャラクターを配置し、イベントスクリプトを仕込んで、一連のゲーム展開を作ることです。(英語ではゲームのマップのことを"Level"とよびます。) MODについて、参考リンク張っておきますね。 ・ワード/エクセルの基本操作は覚えてください。 余裕があればエクセルのマクロやVBAを覚えてください。これが出来ると現場ではつぶしがききます。 なお、ゲーム系の専門学校はあまり評判がよくありませんが、私の会社にはゲーム系の専門学校出身でとても仕事が出来る人がいます。そういう人達は、学校が何か与えてくれる事を待つのでは無く、自身で課題や目標を設定し、進んで学習や制作活動に取り組める人です。学校に入学したら、ただ学校の与える課題をこなすのではなく、学校のカリキュラム以上のことを自分で学習し、講師の方に進んで質問しに行きましょう。 それと、ブラインドタッチなんてそのうちできるようになりますよ。
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- KOGANESAKI
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ゲームクリエイターを目指してゲームの専門学校に入って 実際にゲーム関連の仕事をする人は1%程度。 たいていの人はゲームの専門学校で「ゲーム会社なんて 入るもんじゃない」と思うでしょうし、なにより狭き門です。 大手ゲーム会社では情報処理の国家資格がないと受験の 資格すら与えてくれないところもあります。 (専門学生からプログラマになれる人も、想像しているより 少ないと思います。) まぁかなりの熱意がないと難しいと思いますので心してください。 とにかくゲーム会社に行きたいなら まず情報処理系の資格を目指す(基本情報→ソフトウェア開発) そうしているうちに知識も身に付くと思いますし 資格が取れたら活躍の場が広がるはずですしね。 とりあえずプログラマーを目指すという前提で答えるとすると C言語もいいと思いますがJavaもオススメですよ。 iアプリとかはDocomoのサイトで無料でキットとリファレンスが 公開されているので、まずはミニゲームでも作ってみては? エクセルはマスターしたほうが良いですね。 あらゆる職種で使われてますから。ワードは要らん。 ブラインドタッチは学校行きだしたら出来るようになると思うけど 今のうちに極めておけばいいと思います。
- don_go
- ベストアンサー率31% (336/1059)
SEなら、もちろんブラインドタッチだよね? http://rikunabi-next.yahoo.co.jp/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=001098 >ほかに優先してやるべきことはありますか? プログラムに関する事なら好むと好まざるを問わず、嫌に なるほど勉強しなければいけなくなる時がそのうちやって きます。 学生時代にやっておくと役に立つこと http://www.purplemoon.jp/game/schoollife.html