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ドラクエ2について
ドラクエで一番難易度が高いのって2なんですか. かぎ、紋章、ルビスの祠などほとんどヒントがないですけど 皆さん分かりましたか? 今はネットで調べたらいいですが、 当時はネットが普及しておらず誰かに聞くしかなかったと思うんですけど.
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>>3の防御技SFCでは使えないですけど難しくないのですか? ルイーダの酒場で仲間を作る時にいきなり種でドーピングする仕様になっていたり、レベルアップ時のステータスの上がり方や敵のステータスなんかも調整されているのと、グループ攻撃や全体攻撃できる武器とかが出てきたので難しいどころか簡単になってます。 これらの現象を総称して「ゆとり仕様」といいます。 キャットフライの集団にマホトーンで魔法を封じられてしょんベンちびりそうなくらいひどい嬲り殺しとかされませんよ。 実に優しい感じになっておりました。 基本的にドラクエリメイクは、難易度易しめで誰でもクリア出来るような感じに調整され直しています。
- flyingbird
- ベストアンサー率33% (79/238)
ANo3に賛同。 ホント石版のかけらがどこにあるか分からなくて、一枚欠けただけで次に進めない。かけらを探してそれこそ様々な世界の村やらダンジョンやらを行ったり来たり。終盤になると行ける場所が増えてくるので、入手し忘れがあるとそれこそ「世界一周かけら探しの旅」みたいな感じでした。 私自身FC版1~3はどこへ行くか分からないというよりも敵が強すぎて難しいという印象があります。特に2。当時は小学生でしたから余計にそう思ったのかもしれませんが、とにかく経験値稼ぎ&レベル上げに時間を費やされたような気がします。当時は、現在のようにネットで簡単に攻略情報が分からなかった時代でしたがそれでも友人から聞いたり、攻略記事を立ち読みしたりで、ゲーム内にヒントは少なかったですが、そのへんは問題なかったです。でも、もし一人で全てやれと言われたら無理だったかも。 7は攻略サイトを見ても分かりづらかった。 私個人の経験上の難易度。 ●どこに行くか分かっているのにレベルが足らない→2 ●レベルは足りているのにどこに行くか分からない→7
- cat-knight
- ベストアンサー率71% (76/107)
「DQ2」は、 a.テパの村の情報 b.ルプガナの町で復活の呪文 (ラダトームに行くまでに全滅したら、ムーンペタから やり直し…) c.稲妻の剣の在り処についての情報 d.ハーゴの神殿の1階 奥で、邪神の像を使うという情報 などを聞くことが出来ないので、ある意味 難易度は高い方かもしれません。 ただ、 a.は 自分で地図を作成するくらいの気持ちで 世界中を1マス残らず行き尽くせば見つけられますし b.は SFC版以降で改善されましたし d.も 所有しているアイテムから推理することは充分可能だとは思いますけどね…。 あとは、各PLAYERの「RPGの楽しみ方」(ゲームをする目的?)しだいですかねぇ。 自力でクリアしたいと考える人も居れば、 クリアできれば過程は どうでもイイ方も居ますし。 基本である情報収集や探索作業を必ず行う人も居れば、 Lv.だけ上げて早くラスボスを倒すことだけを目標にする方も居ますし。 それぞれで、どう感じるかは異なるかと。 私は、「DQ」シリーズ8作品で 稲妻の剣だけは自力で発見することが出来なかったですね… (あのフロアの左下角を見て、アイテム等は何も無いと確認してからは近付きませんでしたから)。 移植される度に難易度が下がっているのは、間違い無いでしょうけど… (地図システムの追加など)。
- souryu-2
- ベストアンサー率40% (32/80)
7だと思います。 石板どこにあるか分からない。 未だにクリア出来てない。 DISC1で断念しました。
- yuki111192
- ベストアンサー率32% (87/267)
ファミコン版のドラクエ2がたぶん最強に難しかったです。 普通に一人でやってたらクリアはほぼムリだと思います でも、当時ってファミコンというかテレビゲームという遊びが出たばっかりで、超流行ってて、クラスの男子ほとんどがドラクエやってたんですよね(当時小学生) なので、学校で謎解きの情報交換とか普通に行われていましたよ。 ふだん目立たない系の人がやたら先に進んでてみんなのヒーローになってたりw ドラクエ情報交換がきっかけで新しい友達ができたり、いい時代でした
当時小学生だったけど、ゲーム専門誌とか友達に教えてもらったりとかそんな感じでしたね。 ロンダルギアは、本当にヤリコミに近いくらいさ迷いましたよ(笑) 小学生で時間があったから出来たけど、記憶にすり込まれるくらい遊びつくしましたね。 ドラクエ3も防御技を使わなかったら、ドラクエ2までとは言わないけど結構難易度が上がりますね。 あの頃の骨のあったドラクエが懐かしいですわ。
お礼
今のドラクエは簡単なんですか? ロンダルギアは反則的な難しさですね. 3の防御技SFCでは使えないですけど 難しくないのですか?
お礼
ダンジョンにも石版があるから 厄介ですよね.