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ドラクエシリーズとドラクエ8

今、ドラクエ7を半分位した所です。これが無事終わったら、ドラクエ8を買おうと思っています。 今までドラクエシリーズは ドラクエ、ドラクエ(2)、ドラクエ(3)、ドラクエ(4)をファミコンでやり、 ドラクエ(5)、ドラクエ(6)をスーパーファミコンでやりました。 私の感想としては、一番大変だったのは復活の呪文を書き写していたドラクエ(2)だったです。 逆に楽だったのは、初めてAIが付いたドラクエ(4)かなあ? さて、ドラクエ8の手ごたえはどれに近いのでしょうか? やる前に聞くのはルール違反かもしれませんが、あまりに難易度が高いと、自信がないもので。 シリーズは違いますが、FF(2)とFF(3)で挫折した経験があります。 ウルティマも駄目でした。 ついでに歴代のドラクエシリーズの忘れられない思い出なんかもあったら、教えてください。 私はドラクエ(3)で最後のあたりで、セーブも出来ない状態で、ボスを倒している最中に、飼い猫がゲームカセットにすりすりしてバグってしまい、2時間の努力が無駄になった事が一番の思い出です。 今も、猫がPS付近を通るたび、慌ててます。 取り留めなくなってしまいましたが、よろしくお願いします。

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noname#49593
noname#49593
回答No.4

こんばんは。 なかなかやり応えはあるかと思われます。(時間的に考えても長いですし)  どちらかと言えば今までのドラクエシリーズよりは簡単な方ではないかと思いました。 今の世代の子供達にはぴったりのゲームに作ったんだろーなーって感じを受けます。  なので、新しい世代の為にってことで、難易度は少し下がった?のかなって思いました。 でも、相変わらず、お金貯め、レベル上げは面倒です(笑)  僕は(23才)、初ドラクエが「3」だったのですが(当時小学校低学年だった気がします)、まず、あのデータが消えた時の音楽・・・最悪・・・。 あれほど記憶に残る音楽をつくれるのはある意味スゴイと未だに関心しています。 一発でゲームが起動しないとかなり不安で、「頼む!消えないでくれ」って何度も思いながら、息吹きかけて、他のカセットを一個使って固定してって、かなり慎重にやっていました。 プレステじゃそんなことしなくて良いですもんね(笑) それと、最初の城のアリアハンからロマリア?でしたっけ?に行く洞窟内が印象的です。 あそこのバブルスライムの毒に何度泣かされたか・・・。  今だったら楽勝なんだろーなって思ってしまいますが、なぜか当時はバブルスライムが大嫌いでした。 とにかく、今までのドラクエシリーズを普通にクリアしていれば、なんら問題なくクリアできると思いますよ。 楽しめるとも思いますしね。

natu77
質問者

お礼

バブルスライムは私も嫌いです。どくけし草がなくなった時に限っておかされちゃうんですよね(^^ゞ でもDQ8がそれほど難しくないのであれば、子供と楽しめそうで安心しました。 後半分DQ7頑張ろうと思います。 まだはぐれメタルに逃げられてばっかりで、一度倒したい!とストレスが溜まっている所です。

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  • ats_ats
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回答No.5

こんにちは、 DQ8いいですねぇ(^^ 手ごたえは・・・なんて言えるほどゲームやってないんで、感覚的な話になりますが、似てるのはFFVII・VIIIあたりでしょうか。 あの酔い具合(^^ DQ8かなり酔います(^^ >ウルティマも駄目でした。 私もダメでした。それ以来DQしか(一部FF)してません(^^ 今調べたらDQIは高校生になってました。 懐かしいなぁ。キャラクターデザイン鳥山明って言うだけでファミコンまで買いました。 間違った復活の呪文1文字入れ替えたらいけるんじゃないかと何度もチャレンジしました(^^ シリーズが進むにつれて難易度は低くなっていると思います。 その分物語が重厚になり、涙々でゲームを進めてます。 V以降はまじめに涙流してます(^^ パパスやデスピサロに、キーファにも泣かされました。 今回も船入手したばかりなのに1回泣きました(^^

natu77
質問者

お礼

復活の呪文がゲーム雑誌にも載っていて、それが川柳風だったりしましたよね。懐かしいなあ。 私も慣れるまでDQ7でぐるぐる回すと一緒に回ってました(#^.^#) 今飛行石に乗った所です。感動でした\(^o^)/ ますますDQ8が楽しみになってきたので、がんばります。 有難うございました。

  • azzaro
  • ベストアンサー率17% (416/2361)
回答No.3

8以降のFFにおいていかれ、DQに頼り切っている状態です。 視点をクルクルまわすのは、正直辛いです。7の時も多少酔いましたが、8は2倍酔います。 スクウェアの影響はありますね。移動手段とか成長システムとか。 回復アイテムが増えたのとキャラの成長(どういう方面)がある程度自分で作れるので、戦闘が前作までより少し楽になった気がします。 相変わらずストーリーの進み方にレベルとゴールドが追いつかずに何回か泣きましたが(^^ゞ モンスターはお馴染みのものや時代を反映してるなぁと言うものまででますが、「シリーズだなぁ」と安心します。 出てくるキャラが鳥山ワールド炸裂と、現在アニマクスでドラゴンボールZとドクタースランプあられちゃんを見てるとそう感じます。 歴代の想い出は・・・2の謎解きかな?思ったより苦戦しました。2からずっとリアルタイムで攻略本発売前にクリアしていますが、2の時はゲームやってる友達はいないし(社会人でした)ネットも携帯も今のように一般的ではなかったですから。 4の時は夏の夕立などで雷がなるたびに停電(変電所が近いから?)、電気がつくとあの『忌まわしい』音楽… 今回は、レベルが上がった瞬間に「ディスクが入っていません…」の表示が!!PS2脇で寝そべっていた猫が伸びをした時に取り出しボタンを押していたのでした(-_-;)

natu77
質問者

お礼

ありましたね~デケデケデケデケデケデンデン!ていう音。私も泣かされました。 DQ7でもお金とレベルで苦労してますが、これはつきものなんですね。安心しました。 TVCMを見る度に早くやりたいな~と思います。 有難うございました。

  • ac-sakura
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回答No.2

>ついでに歴代のドラクエシリーズの忘れられない思い出なんかもあったら、教えてください。 これを忘れてました。 私はDQを始めてプレイしたのが幼稚園か小学生くらいの時だったんですよ。 当然クリアなんか出来るわけもなく、何もわからずに 勇者の名前は「ああああ」でした。 とりあえず冒険に出発したわけですが、回復の存在を知らず、スライムべスにあえなく敗北。 「おお、しんでしまうとはなさけない。そなたにもういちどきかいをあたえよう」 この文を読んで私は主人公がサイボーグだと思ってました。「きかい」=「機械」だと思ったんです。 何度か死んでいるうちに魔法を覚えました。 「ホイミ」当然効果なんかわかりません。 とりあえず使ってみる。 「なにもおこらなかった」 何度も使っているうちにMPが足りなくなってしまいました。MPって何だろう? とにかく、 この魔法は使えないとわかりました。(大間違い) しばらく進むと、強敵「まほうつかい」に遭遇。 魔法「ギラ」の威力の前に手も無く捻られる。 しかし、これで「ギラ」の効果を知る。 もっと強くして再戦だ! 苦労してスライムベスでレベルを上げ、ギラを覚えて早速まほうつかいに挑み、今度は勝つことが出来た。 しかし、ギラばかりでMPが持つ訳も無く、MPが切れたら再び敗北。 そもそも、武器を装備すると強くなることを知らなかった為にこんな苦労をしていたのだが。 いくら育ててもすぐにMPが切れて魔法が使えなくなる。まほうつかいが敵ではなくなり、先に進むと さらに強い敵が出てきてまた繰り返し。 謎が解けるどころか謎を謎と認識できない頭しかないので、結局その時はDQの攻略は諦めてしまいました。 「せきばんのかけら」なんて最後まで何だかわかりませんでしたね。 忘れられないDQ初プレイでした。

natu77
質問者

お礼

社会人だった私の兄が始めてDQした時、夜通しやってレベルが10以上になっていたのに、せきばんすら読んでいなかった時にはびっくりしました(゜_゜) それに比べれば立派ですよ。 懐かしいですね。

  • ac-sakura
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回答No.1

私に言わせれば、DQ8は 「聖剣3」「新約聖剣伝説」「FF10」「ゼノギアス」 に近いと思う。 自分で成長の方向性を決められる所は最初の3作品に近いし、それによって覚える技が違ってくるのは 「FF10」に近い。 ついでに、立体世界で視点をグルグル回転出来る所は 「ゼノギアス」と似ている所です。 会社が合併してDQもスクウェアにかなり影響を受けていると思います。

natu77
質問者

お礼

残念ですがどのゲームも知らないです(^^ゞ でもスクウェアの影響が出てるのですね。 有難うございました。

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