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ポインタと多次元配列についての質問です
私の使っている本に、 『ポインタを使って多次元配列にアクセスするには、コンパイラが自動で行っていることを手作業で 行わなければなりません。たとえば、次の配列には各列に5つの要素があります。 float balance[10][5]; したがって、ポインタを使ってbalance[3][1]にアクセスするには、次のようなコードを使用 しなければなりません。 float *p; p = (float *) balance; *(p + (3*5) +1) 目的の要素に到達するには、行番号に行の要素数を掛けてから、その要素の行内での番号を 加えなければなりません。上記の例では、balanceをfloat* にキャストする必要がありました。 配列要素を手作業で指定する都合上、ポインタ演算をfloatポインタに基づいて行わなければなりません。 しかし、balanceによって生成されるポインタの型はfloatの2次元配列です。そこでキャストが 必要になるわけです。』 とあります。 【質問1】なぜ、p = (float *) balance; なのか。p = (float) *balance; ではないのか? 【質問2】本文「上記の例では………必要になるわけです。」の意味がわかりません。 未熟者の私ですがどうか教えてください。
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お礼
さっそくの回答ありがとうございます! float*型とfloatの配列は、まったく別の型なんですね! 同じfloatだから、キャストしなくても良いんじゃないかと思って 質問しました。 回答ありがとうございました。