GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystemについて
ある3Dゲームをしようとして起動したところ以下のエラー文がでました
Initializing OpenGL subsystem
...initializing QGL
...calling LoadLibrary( 'C:\WINDOWS\system32\opengl32.dll' ): succeeded
...setting mode 4: 800 600 FS
...using desktop display depth of 24
...calling CDS: ok
...registered window class
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 24, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 24, 24, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (4)
...setting mode 4: 800 600 FS
...using colorsbits of 16
...calling CDS: ok
...created window@0,0 (800x600)
Initializing OpenGL driver
...getting DC: succeeded
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...GLW_ChoosePFD( 16, 16, 0 )
...35 PFDs found
...GLW_ChoosePFD failed
...failed to find an appropriate PIXELFORMAT
...restoring display settings
...WARNING: could not set the given mode (3)
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL
...assuming '3dfxvgl' is a standalone driver
...initializing QGL
...WARNING: missing Glide installation, assuming no 3Dfx available
...shutting down QGL
----- CL_Shutdown -----
RE_Shutdown( 1 )
-----------------------
GLW_StartOpenGL() - could not load OpenGL subsystem
調べてみたところこれはOpenGLがグラボに対応していないためでるエラーだそうです。
そこで疑問なのが今使っているPCはdellのgx150なのですが、これはグラボが乗せれないオンボ状態なのです。
このままではこのPCではこのゲームができないと思うんですが以前dellのGX50を使っていたときはこの3Dゲームができたのです。(このPCもオンボ)
もちろん、グラフィックのドライバを公式サイトからやり更新しました。
チップセットのドライバも入れてみましたが効果なし。
以前のGX50はできて今回のGX150ができないのはなぜでしょうか?
Gx150のスペックは以下のとおりです
XP SP3
PEN 1G
512M
お礼
どうもありがとうございます。そうしてみます。
補足
やはりおんなじです。