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ゲーム製作の専門学校

今、高校3年生の息子がゲーム製作の専門学校に行きたいと言っています。 ネットで調べたところ、たくさんありすぎてどこがいいのかよく分かりません。 専科みたいなところより、初心者なので総合的なところへ行きたいみたいです。 ゲーム会社に就職できるのは、ほんの一握りだと思いますが、ちゃんと勉強出来る専門学校はどこがいいでしょうか?

質問者が選んだベストアンサー

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  • k-ayako
  • ベストアンサー率39% (1225/3109)
回答No.1

このテの学校はあくまでも「作り方」を教えてくれるだけであって本人のクリエイティブ性が強く要求されるこの業界は「学校を出たから仕事できる」とは限りません。実際、最前線で働く人も多いですが、大きなプロジェクトであればその一部を担うことになり、仕事としては「ゲームを作る」よりも「プログラムを組む」といった性格の方が強いでしょう。 >ちゃんと勉強出来る専門学校・・・ あくまでも本人次第。基礎を教えてもらってあとは自分の想像力・応用力が試されるわけです。専門学校はそのことしか学ばないので下手するとその業界に嫌気がさしてしまうと仕事がない・・・ということになってしまうので個人的には趣味の範囲でとどめておくのが理想かと。で、趣味を越えて仕事にしたい!と思えばもちろんOKですが、今の時点で初心者となるとちょっと敷居が高いかもしれませんね。 ゲーム専門ではなくゲーム開発に活かせるシステムエンジニエやSEを養成する学校にしましょう。そのほうが仕事も見つけやすいし、その学校でゲームの開発を自分なりに学ぶことができなければゲームの専門学校にいったとしても実力は身につきません。 もしグラフィック関係に特化するならデザイン学校ですよね。 私は他業種の専門学校講師の経験がありますが、伸びるのはやはり「向上心」があって学校で学ぶことが知識全体の3~4割くらい(実際そうです)で残りの6~7割を独学で学ぶ意欲がある学生ですね。○○が好きだから・・・というだけで入ってきた学生はドロップアウト(退学)する確立も非常に高いですし、何より本当に好きなわけではないので勉強もつまらなくなってしまう・・・。学生の間は「遊ぶ時間を惜しんで勉強」するくらいでないと専門学校に入るべきではありません。学校で教えてくれるのは「基礎」だけなので就学中、そして就職してからいかに自分で勉強できるか・・・が専門学校卒が社会で生き残る秘訣です。 地域がわかりませんが、都内ならば「東京工科」や「日本工学院」が該当するでしょう。 正直な話、自分で「ここに行きたい!!」という強い信念がないと厳しいと思いますよ。 厳しいことも書きましたが専門学校は甘いところではありません。場合によっては短大に入って自分でプログラムを勉強したほうがはるかに効果的な場合もありますからね。息子さんの意欲を知る上でも息子さん自身にまずは候補をいくつか挙げてもらいましょう。その上でその学校の評価をいろいろ調べることをしましょう。

himawari0123
質問者

お礼

素早い回答を頂いたのに、お礼が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。 >あくまでも本人次第 本当にその通りだと思います。その通りだと思いますが、親心(親バカ)の為、質問させて頂きました。 最初は、大学の理系(電子、情報等)が希望で今現在、予備校に行っています。 中学の頃から、本を見たり、ネットで調べたりしてゲームを作ったりして、自分のHPにて公開したりしてました。 一時期は、フラッシュに興味がありネット上のフラッシュ専門のサイト(?)などにも紹介されていたようです。 だから、進路を決める時に何故、その道へ進まないのか疑問に思っていました。 親よりも本人のほうがシビアなようで、就職できるのは一握り、自分は趣味でいいと思っていたようです。 ただ、今この時期になって、やっぱり本当に進みたい、好きな事をしたい、と考え直したみたいです。 プログラミングを第一に勉強したいみたいですが、詳しくは体験授業にでてみて決めるそうです。 「日本電子」「日本工学院」の二つに絞っているようなのですが、そこでいいのかな?と思い質問させて頂きました。 でも、何といっても本人次第! 本当にそうですね。ありがとうございました。

その他の回答 (1)

  • RYZ
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回答No.2

ゲーム会社といっても 制作ディレクター、プランナー、マーケター、プログラマー、CGデザイナー、WEBデザイナーなどなど沢山の職種があります。 総合職として就職したいのなら大学を出るべきですし、制作系ならどこを選んで頂いても大差はないです(受験があるわけでもないので)。 どこも初心者から受け入れてくれると思います。 問題はどこの学校を選ぶかではなくて、本人のやる気です。 例えばプログラミングやデザインは習うものではありません。 独学で突き詰めるものだと僕は思ってます。 モチベーションを維持するという意味で学校に通われるならいいと思います。 ちなみにゲーム業界はあまり綺麗な業界ではありません。 中小制作会社は使い捨てでもあり、会社もよく潰れます。 特にクリエイター陣は実力主義なので、結果が残せなければそれで一生飯を食っていくというのは無理でしょう。 保険の意味を込めるなら しっかりプログラミングを教えてくれるところが良いかもしれません。 ゲームメーカーが無理だとしても他業種のSE・PGで潰しが利きます。 まぁそれも実力社会なのですが。

himawari0123
質問者

お礼

素早い回答を頂いたのに、お礼が遅くなってしまい申し訳ありませんでした。 本人のやる気・・本当にそうですね。 分かってはいるのですが、親心(親バカ)のため質問させて頂きました。 プログラミングは、しっかりと覚えたいそうですが、どの職種にするかは決めかねているようです。 総合的に学べる「日本電子」3年間、「日本工学院」4年間などに絞っているようですが、ハッキリとは体験授業にでてから決めるみたいです。 でも、どちらにしても、どれだけ自分がゲームを作るという事が好きかという事なんですよね。 ありがとうございました。