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丸いボタンの表示でCPU100%
VC6.0でMFCアプリケーションを作成しています。 ・ダイアログベース ・背景はビットマップ(スタイルにWS_CLIPCHILDRENを追加) ・ボタンはビットマップ&非矩形(丸) これを作成し、実行するとCPU使用率が100%になってしまいます。 OnPaint()での描画をしなければ、ボタンが丸く表示されません。 ご存知の方は教えてください。 以下、ソース抜粋です。 メンバ CButton m_cbImage; CBitmap m_cBmpBack; CBitmap m_cBmpButton; HBITMAP m_hBmpBack; BITMAP m_bmp; HDC m_hDc; OnInitDialog(){ //背景ビットマップ m_cBmpBack.LoadBitmap(IDB_BITMAP_BACK); //ボタンビットマップ m_cBmpButton.LoadBitmap(IDB_BITMAP_BUTTON); HBITMAP hBmpButton = HBITMAP(m_cBmpButton); m_cbImage.SetBitmap(hBmpButton); // ウィンドウに関する情報を取得 // BMPサイズ取得 m_hBmpBack = HBITMAP(m_cBmpBack); GetObject(m_hBmpBack, sizeof(BITMAP), &m_bmp); // BMPデバイスコンテキスト作成 m_hDc = CreateCompatibleDC(NULL); // オブジェクトを選択する SelectObject(m_hDc, m_hBmpBack); // ボタン変形 CRect cRectButton; m_cbImage.GetClientRect(cRectButton); CRgn rgnButton; rgnButton.CreateEllipticRgn(cRectButton.Width() * 1 / 8, cRectButton.Height() * 1 / 8, cRectButton.Width() * 7 / 8, cRectButton.Height() * 7 / 8); m_cbImage.SetWindowRgn((HRGN)rgnButton, TRUE); } OnPaint(){ HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd); BitBlt(hdc, 0, 0, (int)m_bmp.bmWidth, (int)m_bmp.bmHeight, m_hDc, 0, 0, SRCCOPY); ::ReleaseDC(m_hWnd, hdc); } 以上、よろしくお願いします。
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- taka_tetsu
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お礼
ありがとうございます。 描画あたりの理解が低いもので、そのような仕組みになっていたんですね。 ちなみに、丸いボタンのサンプルプログラムがあり、 それを使ってみようと思います。 見ただけではとても理解できるものではありませんでしたが。