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directXの対応

統合グラフィックでdirectX9.0cに対応のものはありますか? しばらく、directX7の時代が続いたと思うのですが、 directX6から7はすぐに移行したのですか? また、どのくらいの時期に移行したのですか? 7から9は結構ブランクがあったと思いますが。 これはVISTAの関係で急遽対応するということになったのでしょうか。

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  • ZENO888
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回答No.2

>GF6150などはどうなんでしょうか Shader Model 3.0には対応してるんだが、他もハードウェア対応なのか確認できなかった・・・。 対応してるのかなぁ・・・ まぁ、専用チップに比べれば、パイプライン数とか少ないから、性能的には同じ6系でも劣るけど。 http://www.nvidia.co.jp/page/gpu_mobo_features.html http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.06/20060608215142detail.html >G965辺りも対応してそうですが あー、確かにGMA 3000はhardware T&Lとかもハードウェア対応してるな・・・。 http://www.dailytech.com/article.aspx?newsid=2837 http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.06/20060608215142detail.html >オンボードが突然directX9対応になり始めたかってことですが。 あぁ、そーユー意味なら確かにVistaの影響は大きいだろうね。 Vistaの特徴であるAEROを使うとなるとインテルならGMA3000以降でないと無理だろうし。 でも、AEROを使わないのなら、関係ないんだけどねぇ・・・・重くなるだけだから・・・ まぁ、インテルはCore2Due対応の方がメインだっただろうけど・・。

smile678
質問者

お礼

回答ありがとうございます。 directX7の時はビデオカードとオンボード同時に移行したんですか?そもそも7以前のオンボードはあまりないような気がするのですが。 最古のオンボードって何なんでしょうか?

  • ZENO888
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回答No.1

>統合グラフィックでdirectX9.0cに対応のものはありますか? ハードウェアレベルで全ての機能をサポートしたモノは現状ないでしょう。 directX9.0c対応の統合グラフィック製品でも、一部の3D機能等はソフトウェアで代行処理されます。 この為、3Dゲームが起動できない場合が多いです。 directXの歴史に関しては下記参考 http://bbx.hp.infoseek.co.jp/dxhis.shtml >VISTAの関係で急遽 directX9は2002年末ですので、別にVistaに合わせて急遽って話じゃないです。 ちなみにVistaではdirectX10です。 http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0228/kaigai245.htm

smile678
質問者

お礼

GF6150などはどうなんでしょうか? 一応9c対応のGF6000シリーズの派生品ですが・・・ G965辺りも対応してそうですが。 >directX9は2002年末ですので、別にVistaに合わせて急遽って話じゃないです。 聞きたかったのはオンボードが突然directX9対応になり始めたかってことですが。

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