.hack//とMMOの関係
かなり前の話になりますが、昔.hack//というアニメが好きで、ゲームも全てやりました。
しかし、一つだけ以前から気になっていることがあり、調べてみたところ不思議な印象を受けました。それはネットゲームとの時系列関係です。
.hack//が始まったのが2002年4月
MMOで代表的な作品
・FFXIは2002年5月
・ROは2002年8月
・リネは2001年6月(リネ2が2004年2月こっちが一般的?)
・メイプルは2003年8月
他にももっと古いMMOの名前はいくつか知ってますが割愛します。
と、時系列だけで見ると.hackはMMORPGが流行るよりも早く始まっているのです。始まった当時は私もMMOのことは知りませんでした。
イメージ的にはネットゲー=MMOと世間一般が認識始めたのは、2004年以降だと思っております。(それ以前でもハンゲーム等は皆知っていたかも)
しかし、.hackがこれだけ早く始まり、あれだけ大々的に宣伝し、それなりに成功したにもかかわらず、.hackがMMOの流行の原点にはなっておりません。
一つの原因として、.hack自体がネットゲームではなかったことがあるとは思うのですが、それにしても惜しい存在だと思います。
1 なぜ.hackはネットゲーム(MMO)の代名詞になれなかったのでしょうか?
2 私の認識ではFFXIやROが流行った2003-2004年頃から世間一般がMMOに注目し始めたと思っているのですが、この認識は間違っていないでしょうか?
3 .hack自体はアニメ3作品、ゲーム、漫画も多数でていて、私がこれまで見てきたアニメの中でもかなりいい作品だと思うのですが、世間の評価は低めなのでしょうか?
4 私が1だと思ってるだけで、.hackを見てネットゲームを始めたって人は実は多かったり?
一番聞きたい回答は1なので、2,3,4は回答なくてもOKです。
ご回答よろしくお願いします。