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エースコンバット・ゼロ・ザ・ベルカン・ウォー機体の種類について
機体の種類には、戦闘機・攻撃機・多目的航空機・電子戦機とあるのですが、それぞれにどのようなメリットがあるのかわかりません。 もし分かるのであれば、各種類の特性について、教えてください。 (以上、息子からの質問です)
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実際の機体と同じです。 戦闘機:空対空戦に特化した機体。主に戦闘機と戦闘機の戦いで真価を発揮。ただし対地攻撃は苦手。機体的に「対空目標にたいしてのロックオン速度が速い」「機銃の威力が、1発は小さい変わりに連射が早い」のが特徴です。また、全体的に動きが機敏な機体がそろっています。機動性が高いため、パイロットの腕によっては対地攻撃もまったく問題なくこなします。 攻撃機:空対地攻撃に特化した機体。主に対地攻撃に対して力を発揮。ただし機動性が低いため対空戦闘、特に戦闘機が相手の場合かなりの不利を強いられる。「地上の目標に対してロックオン速度が速い」「機銃の1発が強い代わりに発射速度が遅く、やや下向きに取り付けられている」のが特徴です。全体的に耐久力が高い機体が多いです。初心者でも対地攻撃が楽なようになっていますが、熟練パイロットになると戦闘機で十分になるという一面もあります。 多目的航空機:マルチロールファイターと呼ばれる、何でもできる機体です。特性は戦闘機と攻撃機のあいの子。ただし戦闘機に近いです(近いというより、ほとんど戦闘機と変わらないとおもって差し支えはないです)。空対空戦闘も、空対地戦闘もそつなくこなせるのが特徴ですが、最高クラスの戦闘機には劣りますし、最高クラスの攻撃機よりも対地攻撃は低いです。ある意味では一番使いやすい機種かもしれません。 電子戦闘機:ジャミングを担当する機体です。相手のミサイルを回避するジャミングレーダーを搭載できるのが最大の特徴ですが・・・ミサイルは腕がよければ絶対命中位置で打たれない限りまず回避できるので、実はあまり用途はないです。戦闘機ベースの機体は格闘戦もできますが、攻撃機ベースの機体はそれこそ舵は重いですし・・・使い道はありませんねえ・・・ なお、上の分類はあくまで機体ごとに大まかに設定されているもので、実際は特殊兵装によって大きく変わります
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- silpheed7
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こことか。 http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%88%A6%E9%97%98%E6%A9%9F http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%94%BB%E6%92%83%E6%A9%9F http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB http://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%9B%BB%E5%AD%90%E6%88%A6%E6%A9%9F
お礼
回答有難うございます。 本人は歴史について興味を持ったようです。
- silpheed7
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戦闘機:主として敵の航空機を攻撃する物。 攻撃機:ミサイルなどで地上の目標、艦船などを攻撃する物。 多目的航空機:戦闘機としても攻撃機としても使える物。マルチロールファイター。 電子戦機:敵のレーダーを攪乱したりして無力化する物。
お礼
回答有難うございました。 助かりました、とのことです、お世話になりました。
お礼
回答有難うございます。 やっぱりプレーヤーの腕かあ…と申しておりました。参考になりました。