#2です。遅くなりました。
補足に対してですが(長文です。すいません...。)
ストックの数とボーナス放出率(RT解除率)は一切無関係です。ストック数は例えば、打ち始め時にストックが20個あった場合、その後内部ボーナスフラグが1度も成立しなくても、解除当選20回分のボーナスを保証してくれるだけで、解除率が20倍とか解除1回で20連チャンを保証(1G連する機種もボーナス中の小役ゲームやJACゲーム中に解除抽選をしてるので、初当たりの解除当選とは別モノ。放出は解除当選1につき1つ放出。)するものではありません。
他の方の回答にもありましたが、ストック機はボーナスゲーム中以外毎ゲーム内部ボーナス抽選を行っています。それと同時に解除抽選も行っていますが、ボーナスの内部成立確率がボーナスの出現率(解除率)を下回ることはない
(BIGの出現率は高設定ほど成立確率に近づきます(REGは成立確率に比べ、解除率はだいぶ低く抑えてる場合が多い)が、パチ屋が毎日全台最高設定で営業することなどは事実上ありえない)
上に、連チャンもあれば当然深いハマりもある
(基本的にストックシステムはモード等内部状況によって解除確率を上下させる事により、合法的に連チャンを発生させるシステム)
ので、ストックが無くなるというのは、ある特殊な状況以外はありえません。
その特殊な状況の1つは新台の導入直後です。導入時は出荷時に内部にあるストック数はごく僅か(だいたいB/Rとも25個ぐらい。サミー系の機種にいたってはゼロ出荷)で、入替前日営業終了後
入替台撤去→新台設置→警察検査(打ち込みと前後あり)→開店に向けて打ち込み作業(ストックを貯める)
となるので時間がなく、1台にかけられる時間も限られます。で、当然導入初日は高設定が多いので、たまたま大連チャンしてしまった場合、ストック切れが起こる場合があります。2~3日目くらいも同じ事がいえます。まあ、この場合はむしろ店長を褒めろって事です。
で、もう一つ店側が意図的にストックを消す場合があります。これはその名の通りストックが消されゼロになります。理由は様々ありますが、様は店の利益を短期的に上げたい場合に使います。で、この状態で打ち始めた場合、当然ながら内部ボーナスが成立しない限りいくら解除抽選に当選しても直後にボーナスは放出されません。
(この場合は内部ボーナス成立後即放出)
で、ボーナスが成立して放出されたボーナスがBIG、ボーナス中にBIGの1G連に当選した場合、ストックゼロから始めて成立後即放出しているのでまたもやストックはゼロの状態ですので、当然1G連はしません。そこそこ稼働があれば夕方以降ではそれまでのゲーム中に当選した分はありますのでそんな事が起こることはあまりないですが、朝イチは当然ゼロからスタートするわけですからこんな事が起こることもある訳です。そんな目にあったらその店は優良店であるはずがないので、二度と行かないほうが身のためです。
なので、もう1つの質問の
<なくなったら、回して貯めて、また放出
というのは、極論としては確かにそうですが、店側が普通に営業している限り新台入替直後以外は起こりません。
考え方としては、自分を含む誰かが貯めたボーナスを当選した人間が放出して、また貯めていくといったトコでしょうか。
こんな感じでよろしいでしょうか?
補足
ありがとうございます。何度の悪いのですが、ボーナス確定でストックが減る(放出)、ストックがなくなったら、回してためて、また放出と聞いたのですが。 この考え方は間違っていて、ストックの量とボーナス放出率は関係ない、比例しないってことですか?