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3dsmax←→Lightwaveコンバート方法
LightWaveで作成したモデルを3dsMAXに持ってくる 3dsMAXで作成したものをLightWaveに持ってくる その方法またはお勧めのTipsサイトをご存知でしたらお教えください。 よろしくお願いします。
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質問者が選んだベストアンサー
LightWaveは使ってませんが、lwo形式からコンバートできた方法を書きます。外してたらごめんなさい。 > LightWaveで作成したモデルを3dsMAXに持ってくる 1) lwo形式で保存し、メタセコ(Metasequoia)で読み込みmqo形式で保存 2) 塩肉亭(下記URL)>3DSMaxにある、「MQO形式(メタセコイア)のインポータ」をMax7にインストールし、mqo形式をこれで開く 一度試しただけですが、コンバート後もMax上でテクスチャマッピングは保持されていました。lwoなら無料版のMetasequoia LEでも開いたと思います。 > 3dsMAXで作成したものをLightWaveに持ってくる 塩肉亭のエクスポータを用い、上記手順の逆となると思います。(こちらは試してません)
- 参考URL:
- http://sio29.sakura.ne.jp/
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- nuno1977
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以前、まったく同じ問題にぶちあたった事があります。 特にLightwaveと3dsmax間でのデータ移動は問題があって、うまくいきません。ポリトランスも試みましたが無理です。Lightwave→maxはサポートしてませんと説明にも書いてます。 FBX形式でやり取りするか、メタセコイア経由でのインポートが綺麗にデータ移動できる方法だと思います。(以前はこれで回避しました) がんばってください。
お礼
回答ありがとうございます。FBX形式では試してみました。純粋にモデルだけだったらなんとかなるんですが、シーンデータとなるとやはり難しいようですね。 貴重な体験談ありがとうございました!
- taka-chan_1978
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単なるオブジェクトのデータだけでしたらdxf形式などで問題ないと思います。 シーンや、マテリアルの移動となると・・・。 かなりの値段がしますが下記のソフトがあります。
お礼
回答ありがとうございます。知識不足でした。 dxf形式を使ったこがなかったので、あとでやってみようと思います。 せめてUV情報までは…と思っていたのですが、やはり異なるソフト間のコンバートには結構なお金がかかるものなのですね。参考にさせていただきます。 ありがとうございました
お礼
回答ありがとうございます。。 別の3Dソフトを経由するなんて方法もあるんですね! 機会があったら試して見ます。 ありがとうございました