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3dsmax←→Lightwaveコンバート方法

LightWaveで作成したモデルを3dsMAXに持ってくる 3dsMAXで作成したものをLightWaveに持ってくる その方法またはお勧めのTipsサイトをご存知でしたらお教えください。 よろしくお願いします。

質問者が選んだベストアンサー

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  • kamonabe
  • ベストアンサー率100% (4/4)
回答No.2

LightWaveは使ってませんが、lwo形式からコンバートできた方法を書きます。外してたらごめんなさい。 > LightWaveで作成したモデルを3dsMAXに持ってくる 1) lwo形式で保存し、メタセコ(Metasequoia)で読み込みmqo形式で保存 2) 塩肉亭(下記URL)>3DSMaxにある、「MQO形式(メタセコイア)のインポータ」をMax7にインストールし、mqo形式をこれで開く 一度試しただけですが、コンバート後もMax上でテクスチャマッピングは保持されていました。lwoなら無料版のMetasequoia LEでも開いたと思います。 > 3dsMAXで作成したものをLightWaveに持ってくる 塩肉亭のエクスポータを用い、上記手順の逆となると思います。(こちらは試してません)

参考URL:
http://sio29.sakura.ne.jp/
hako_ang
質問者

お礼

回答ありがとうございます。。 別の3Dソフトを経由するなんて方法もあるんですね! 機会があったら試して見ます。 ありがとうございました

その他の回答 (2)

  • nuno1977
  • ベストアンサー率0% (0/1)
回答No.3

以前、まったく同じ問題にぶちあたった事があります。 特にLightwaveと3dsmax間でのデータ移動は問題があって、うまくいきません。ポリトランスも試みましたが無理です。Lightwave→maxはサポートしてませんと説明にも書いてます。 FBX形式でやり取りするか、メタセコイア経由でのインポートが綺麗にデータ移動できる方法だと思います。(以前はこれで回避しました) がんばってください。

hako_ang
質問者

お礼

回答ありがとうございます。FBX形式では試してみました。純粋にモデルだけだったらなんとかなるんですが、シーンデータとなるとやはり難しいようですね。 貴重な体験談ありがとうございました!

回答No.1

 単なるオブジェクトのデータだけでしたらdxf形式などで問題ないと思います。  シーンや、マテリアルの移動となると・・・。 かなりの値段がしますが下記のソフトがあります。

参考URL:
http://www.oakcorp.net/polytrans/pt4maya.shtml
hako_ang
質問者

お礼

回答ありがとうございます。知識不足でした。 dxf形式を使ったこがなかったので、あとでやってみようと思います。 せめてUV情報までは…と思っていたのですが、やはり異なるソフト間のコンバートには結構なお金がかかるものなのですね。参考にさせていただきます。 ありがとうございました

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