これはそこそこ面倒ですよ。
HBITMAP hbmp;
hbmp = (HBITMAP)LoadImage(NULL,
"loadするファイル名", IMAGE_BITMAP,
0, 0, LR_LOADFROMFILE);
ここまでで bmp ファイルのロード。
GetDC()かBeginPaint()でhdcを取得した後、
HDC mdc;
HBITMAP oldbmp;
BITMAP bm;
GetObject(hbmp, sizeof(bm), &bm);
mdc = CreateCompatibleDC(hdc);
oldbmp = (HBITMAP)SelectObject(mdc, hbmp);
BitBlt(hdc, x, y, bm.bmWidth, bm.bmHeight,
mdc, 0, 0, SRCCOPY);
SelectObject(mdc, oldbmp);
DeleteDC(mdc);
とすると、x,y の位置に画像が表示されます。
hbmp は不要になったら DeleteObject() しましょう。
補足
すみません、C言語初心者なもので。 今回C言語でテトリスを作ってみました。 C++で作ればなにかしらよりいいものがつくれそうですけど C++を知らないんです・・。 HBITMAP hbmp; ってどういう宣言でしょうか?? int hbmp; や chae hbmp; なら宣言の形がわかるのですが・・・。