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ビデオカードのメモリーについて
ビデオカードには64MBや128MBなどメモリーがついていますが、 このメモリーはどんな働きをしているのでしょうか? これが多いとどんなメリットがあるのでしょうか? 主に3Dゲームをしているのですが、 最近のゲームは64MB以上推奨が増えたので、 128MBの商品に買い換えようか迷っています。
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ビデオメモリ(VRAM)は画面の色数や解像度に関係してきます。 使用できるビデオメモリが少ないと高解像度で表示できなかったり、色数が8ビット(256色)や16ビットまでしか出せないかったりしますが、16~32MBのメモリを積んでいればその制限はほぼなかったりします。 3Dゲームなどではテクスチャ(ポリゴンに貼り付ける画像)をビデオメモリ上に読み込んでおくので、テクスチャを沢山使用するゲームは、多くのビデオメモリを必要とします。ビデオメモリが少なかったりすると、表示がかくついたりして正規のスピードでゲームを遊べないなんて事も出てきます。 最近は128MB位が標準的な容量になっているようですね。ハイエンド向け(?)には256MBの製品も出ています。 ただ、メモリを沢山積んでた物を買っても、GPUがあまり早くないのであれば意味がなかったりするので、購入する時にはどんなチップが搭載されているのか確認してから購入した方が良いですよ。
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- renton
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GDDR3の方が高クロック化が期待できて、チップの容量が多いので、チップ数を少なく発熱も抑えられる特徴があります。 PCI Expressは最近のPCに搭載されている、PCI規格の後継で新しい規格のスロットです。 ビデオカード用にはPCI Express x16が新しい規格として使用されます。 PCI Express x16とAGPには互換性はまったくありません。
お礼
回答ありがとうございます。 なるほどー。 発熱が少ないのはいいですね! うちのビデオカードはファンが壊れてガリガリうるさいため、 ファンの電源を抜いています。 ファンとヒートシンクがセットになっているので大丈夫だとはおもいますが・・・。 発熱が少ないに越したことはないですよね。
- heyboy
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ポリゴンの計算や 次ぎ出す画像のデーターとか に使われています。 当然多ければ 計算をより複雑化させ RAMの量に物を言わせた スピードで処理する事になります。
お礼
回答ありがとうございます。 バッファ以外にも、3Dチップの計算に使ったりもするんですね。 やっぱり容量が多い方がいいみたいですね。
お礼
回答ありがとうございます。 確かに、高解像度でモニターに映してOSを使用することは出来ますが、 3Dゲームで解像度を上げると、ポリゴンは欠けないのですが、テクスチャが飛んで白くなったりします・・・。 これはメモリーが足りていなかったんですね(汗
補足
ついでに質問なんですが・・。 DDRを積んだ製品とGDDRを積んだ製品がありますが、 後者の方が性能が良いと思うのですが、どの程度の違いがあるのでしょうか? 後者のカードはPCI-Expという表記がありますが 次世代グラフィック専用バスなんでしょうかね? 私のマザーボードはAGPバスしかないのですが一応教えてください。