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ドラゴンクエスト、イルルカについて
今さらですが3dsのイルルカについて質問です。 敵の会心の一撃(痛恨の一撃)の発生率どうなってるんですか? 大げさではなく、1回の戦闘で必ずと言っていいほど敵が痛恨の一撃を出してきます。 敵の種族、レベル問わず全ての敵です。 一度の痛恨でHPの半分近く消えます。 もう、こんなに痛恨痛恨痛恨ばっかり出されたら守備力の意味も無いし、ゲームとして破綻してると思います。 運が悪いだけ?と思って調べたら知恵袋で何人も同じ質問をしていて、やはりゲームの仕様でした。 もう酷すぎてクソゲーです。 何でこんな設定にしたのでしょうか?
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- sidebank201509
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