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Blenderで3Dキャラクターを作成

3DキャラクターをBlenderで作ろうと思っています 良い参考資料を探しています 初心者でもわかりやすい書籍を教えてください

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回答No.1

初心者でBlenderはハードルが高い、そもそもキャラクターはかなり手のかかる3Dデーターです(ポリゴン数が数万になる)、簡単な図形を使うとかしたほうが良いのでは? モデラーも、もう少し簡単なものを使うほうが(機能が多すぎる=何でも出来るが、逆に複雑になるので、何でも出来るから、余計なことをやってしまう) おすすめは、PMXE(PMXEditor)MMDの配布されているPMDやPMXのデーターをEditorで変更したり新たな部分を作成する、そこそこ出来るようになってから。Brenderという方が良いのでは。 人体の3Dモデリングは大変です、うまくやらないとすぐにシワができます(全方向で見ながらのモデリングになるので)モデリングばかりは本を読んでも、3次元の感覚は判らないので、そのソフトの使い方くらいしか判りませんよ、後はひたすら作る、最初の位置や分け方が重要で細分化してから修正するとシワができるので、私はそれなりに前に戻ってやり直したりもします、とにかく数を作るしか方法はありません、無論センスがいい人は上達は早いですよ、才能ばかりはどうにもなりませんから。 参考資料は他人が作ったモデルをポリゴンレベルで見て見るのが一番です。