- ベストアンサー
別ハードで作る場合作り直しと変換どっちが楽ですか
あるオンラインゲームの開発者の放送を見ていたら、 今Mac版も開発していて、 それは今動いているウインドウズ版を自動でMac版に変換するプログラムを走らせて、Macでも動くかどうかを検証している、という話をしていました。 そこで初めて、「なるほど!」と思ってしまったのですが、 そんな事ができるなら、Switch版、ウインドウズ版、Mac版、PS4版、Xbox版、全部出せばいいのに、と思うのですが、それはかなり大変な作業なのでしょうか? プログラムのことがまったく分からないのですが、一から作り直すのと変換プログラムを書くの、どのくらいの大変さが違うのですか?
- みんなの回答 (5)
- 専門家の回答
質問者が選んだベストアンサー
その他の回答 (4)
- hahaha8635
- ベストアンサー率22% (801/3611)
回答No.5
noname#247825
回答No.4
noname#247825
回答No.3
noname#263248
回答No.1
お礼
コンバージョンと言うのですね。勉強になりました。 昔のMacはUnixベースじゃなかった、という事ですか? へー、なるほど、OSの中身が公開されていないとそもそも作るの無理なのですね。 回答、ありがとうございました。