※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ストリートファイターでブロッキングが無くなった理由)
ストリートファイターでブロッキングが無くなった理由
このQ&Aのポイント
ストリートファイターでブロッキングが無くなった理由とは?
ストリートファイターでブロッキングが無くなった経緯について
ストリートファイターでブロッキングが無くなった理由の想像
ストリートファイターでブロッキングが無くなった理由
ストリートファイターで、ブロッキングが無くなったのは何故ですか?
お世話になります。
格ゲーの中で、ストリートファイターIII 3rd Strikeは
歴史に残る名作だと思っております。
その理由として、
・秀逸なキャラデザイン、アートワーク
・調整されたゲームバランス
・EXゲージ(現在のSF5まで採用)
・ブロッキングシステム
などがありますが、その中でもブロッキングが一番好きです。
これは相手の攻撃を読むという意味では非常に高い技術が
必要とされ、非常に華がある動きだと思います。
ウメハラさんの「排水の逆転劇」も、
ブロッキングがあったからこそのシーンですよね。
ストリートファイター4ではセービングというものがありましたが、
ブロッキングほど頻度が少ないのでイマイチでした。
また上級者に「グラ潰し」という高度な技術もありましたが
見た目には全く分からないのでこれも地味です。
ストリートファイター5ではブロッキングは復活していないようですが、
なぜ以降のゲームに引き継がれていないのでしょうか?
(使われたのはカプエス2のみ)
・ゲームバランスが崩れる
・バランス調整が非常に大変
といった理由を考えましたが・・・
想像でもよいので、ご意見頂けましたら幸いです。