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スクエニが自社IPを有効に活用できていない理由
スクウェア・エニックスという会社はゲームから出版まで手広く手がけている大企業です。 しかし、自社で手がけている事業同士でシナジー効果が出ている例が何故かあまり見受けられない気がします。 具体的に言ってしまうとガンガン連載作品がゲーム化する際、自社で手がけることは殆どありません。 (ハガレン暁の王子&黄昏の少女は自社で手がけている数少ない例ですが…) またコラボレーションを企画する際も自社のゲーム同士ではあっても漫画とゲームのコラボはあまり見たことがありません。 過去のネット媒体のインタビューで「あまり拘っていない」という発言があったと思うのですが、どうして自社IPをもっと有効活用できないでいるんでしょうか? 噂ではゲーム開発部門と出版部門が不仲という話もあるのですが… こ
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- heburusu
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回答No.1
どっちの数値が正しいのかわかりませんが、 会社としての勤続年数が低い = 会社として機能不全 ということで、単純に社内が上手く回っていないのではないでしょうか? ・公式 http://www.jp.square-enix.com/recruit/data/ ・まとめ http://blog.gamekana.com/archives/7633694.html
補足
この質問を投稿後、こんな展開が… PS Vita版・ニンテンドー3DS版『拡散性ミリオンアーサー』& 『ミリオンアーサーエクスタシス』が『ガンガン』コラボ実施!本コラボ期間中、各ゲーム内にてガンガンコラボを実施いたします。コラボ騎士のイラストはすべてガンガンにゆかりある作家陣の描きおろし!イベントに参加してキャラクターをチェックしよう! http://portal.million-arthurs.com/ …コレはネタ潰しなんでしょうかw