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小学生の自慰行為について
小学3年生の次男と高校生の長男がいます。 長男が格闘ゲームが好きで、よく次男も長男に混ざって2人で遊んでいました。 夏休みに入った頃から次男も1人でプレイ するようになったのですが、最近少し様子がおかしい気がします。 足を伸ばして床に下半身を押し付けるような体勢で体をくねらせたりしてプレイしています。 キャラの操作も適当になっていて、真剣に戦っているという感じではないです。 まさかとは思うのですが、これは自慰行為なのでしょうか? まだ3年生なので信じられないのですが、そういうことはあり得ますか? DeadOrAliveというゲームでキャラクターは確かに綺麗な女性が多いのですが、余りにも早いと思います。 下着が汚れているということもありません。
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- huntackle
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保健所で性教育に関わっていたことがあるので、回答させていただきます。 Dead or Alive5についてもよく知っていますので助けになればと思います。 (1)自慰行為をしているのかどうか こればっかりは、実際に見てみないと分かりません。 床に下半身をこすりつける行為は、このゲームをプレイしている時にしか見かけませんか? もし、プレイ中でなくても同じような行為をしているのであれば、女性キャラに興奮して自慰行為をしているのではなく、ただ単に、「なんだか気持ちいい」と感じてやっているだけでしょう。 また、女性キャラはどのようなキャラを使っていますか? キャラによって露出度が違ったり、セクシャルなアクションがあったりなかったりします。衣装の胸元が大きく開いていたり、アクションで下着がよく見えたりするキャラを執拗に使ってプレイしているなら、興奮して自慰行為をしている可能性があります。 あと、「キャラの操作も適当になっている」とはどういう状態でしょうか? 自慰行為を行っているのであれば他のことがおろそかになるので、全然戦う気力がなさそうな操作なら自慰行為をしているかもしれません。 少し疑ってほしいのは、コンピューターが操作する相手キャラに「されるがまま」に攻撃を受けているようなことはないかということです。 このゲームでは女性キャラが最もセクシャルな体勢になるのは攻撃を受けている時だと思います。セクシーな声が出たりもしますよね。それが見たくてわざと攻撃を受けているということはないでしょうか? そういうことであれば自慰行為の可能性があります。 最後に、もし息子さんが性に目覚めているのであれば、事情が全く異なりますので、別に説明したいと思います。 (2)性の目覚めについて 小学3年生で性に目覚めているというのは、かなり早いですが、あり得ることです。 性に目覚めるためには性的な刺激が必要です。ショックを受けて、性欲がパッと開花するという感じです。 質問者さんは性情報を遮断して子育てをしているということですので、息子さんが性に目覚めているとすれば、このゲームがまさにそのショックになったのだと思います。 実は、僕の性の目覚めはストリートファイターという格闘ゲームでした。 小学6年生のときにゲームセンターでプレイした時に、胸の谷間がすごく揺れるキャラがいて、それを見て電撃が走ったように性に目覚めたのを今でもよく覚えています。 性的なことなど全く考えたこともなく、格闘ゲームを楽しむというピュアな気持ちでプレイし始めたはずだったのに、それを見た瞬間に性的興奮を求めることを脳が覚えてしまったんです。 それからは「格闘ゲームをプレイしている」という建前で、そのキャラのオッパイを見たいがために百円玉をゲーム機に献上しつづけました。そのためにお年玉を溶かしてしまったほどです(笑) 息子さんは3年生と当時の僕よりも幼いですが、同じような現象が起きた可能性はあると思います。 Dead or Alive5はかなりエロいですからね(笑) 映像技術も僕の時代より飛躍的に向上していて、性的刺激も格段に強くなっていると思います。 格闘ゲームのキャラで性に目覚めたという男性は僕の周りにも何人かいます。 もともと17歳以上対象ですから、強い刺激がショックになって性に目覚めさせた可能性は十分にあります。 これは持論なのですが、男の子が性に目覚めるのって、「エロい>気持ち悪い」になったときだと思うんです。 僕はストリートファイターで性に目覚める前にも父親の週刊誌のヌード写真などを見たことがあって、その時はなぜか「気持ち悪いなあ」としか思わなかったんです。陰毛やくすんだ肌がそう思わせたんじゃないでしょうか。 でも、それよりエロくないはずの格闘ゲームのキャラで性に目覚めてしまった。 おそらく、格闘ゲームのキャラが「気持ち悪くない」からだと思うんです。 だからヌードとかAVとか生々しいものを見ても「気持ち悪い」としか思わない男の子が、気持ち悪さを感じさせない綺麗な格闘ゲームのキャラの胸の谷間で、性に目覚めてしまう。僕の中ではあの瞬間に「エロい>気持ち悪い」になったような気がするんです。 幼い男の子の心には裸や局部を気持ち悪いと感じる「性に目覚めないバリアー」みたいなのがあってエロから守られている。 でも気持ち悪さを感じさせない「綺麗なエロ」みたいなのが飛び込んでくると、バリアーが働かずにエロに直撃されて性に目覚めてしまう、みたいな。 そう考えるとDOA5って、すごい威力だと思うんです。 女性キャラは美人で巨乳でスレンダーで美尻の完璧スタイルのお姉さんです。 しかも服装は際どいし、胸が揺れて下着も見える。 なのに、肌はツルツルで陰毛やら毛穴やら気持ち悪さを感じさせる要素が全くない。 だから「エロい>気持ち悪い」になって、性に目覚めてしまうんじゃないかと思うんです。 性に目覚めてない男の子キラー、みたいなところあるんじゃないでしょうか(笑) なので、小学三年生といえども、もともとはピュアな気持ちで格闘ゲームとしてDOA5をプレイしていたのに、女性キャラがセクシーな体勢になった瞬間など、何かの瞬間に性に目覚めた可能性が十分にあると思います。 (3)性に目覚めていた場合 もし性に目覚めていたのなら状況は全く異なります。 質問者さんが見た以上のことを、質問者さんが見ていない時にしていると思います。 DOA5だったら撮影モードというのがあって、アクションしているキャラを停止させてアングルを変えたり、ズームをしたりして見たり、画像を残したりするすることができます。 オブラートに包まずに言えば、胸を寄せる体勢になった瞬間に停止して思いっきり谷間にカメラを寄せるとか、スカートがひらっとした瞬間に停止してカメラを下に回してパンツを覗くとか。キャラの服装も好きに変えられるので、極小ビキニなどを着せるのも自由です。 これは性に目覚めたばかりの男の子にとっては夢のようなことです。 僕が6年生のときにDOA5を持っていたら24時間オナニーしてたと思います(笑) ただ、こんなこと親の前でする訳ないですよね。 なので、本当に性に目覚めているかどうか確かめたかったら、こっそり観察するしかないでしょう。 後ろめたいかもしれませんが、「ちょっと出かけてくる」など嘘をついて1人と思わせておいて、様子を見るなどすれば分かると思います。 性に目覚めたばかりの男の子が家で1人きりになって目の前にDOA5があれば、ほぼ確実に飛びつくでしょう(笑) でも、子供との信頼関係を維持することは重要なので、やり方には十分に注意が必要でしょう。 (4)教育方針について コメントを読んだところでは、かなり教育熱心なお母様なのだと思います。 息子さん達は兄弟とも優秀なのだと推測します。 優等生で真面目というのもその通りなのでしょう。 ですが、頭が良くて真面目な優等生が、性欲のコントロールについても長けているとは限らないということを、よく理解しておかれた方が良いと思います。 私は保健所で小学生の子どもをお持ちの保護者から、子どもの性の悩み相談を受けていたことがあります。 実は、訪れる保護者の多くは、経済的に豊かで教育に厳しい家庭の方なんです。 お医者様の息子がアダルトDVDを盗んだようなケースもありました。 厳しいしつけで抑圧されたために、性衝動を捌け口にしてしまうのかも知れません。 また、家庭の雰囲気が硬すぎるためにオープンに性の話ができず、性的に未熟なまま成長してしまうのかも知れません。 勉強とは別に、性教育もおろそかにしないようにされることをお勧めします。 息子さんについても、もし性に目覚めていたのであれば、性教育を始めることが必要でしょう。 (5)お兄さんについて 高校生のお兄さんですが、同じように厳しい環境で、異性との付き合いなどもなく、性情報にもあまりアクセスせずに育ってきたのであれば、大学受験前ということもあるので、DOA5の女性キャラに性欲処理を依存していることもあり得るでしょう。 弟さんより可能性は高いかもしれません。 PSPなど自分の部屋でプレイできる環境があるなら高確率だと思います。 生の女性との肉体関係を経験するまでは、やはり人工的に作られた「綺麗なエロ」には抵抗しがたい魅力があります。 生の女性、いわば「現実の女性」を知らないので、「理想の女性」を人工的に再現した女性キャラで性欲を満たすことに溺れていってしまうのです。 どうせ触れないなら、「理想の女性」の視覚的刺激で射精しよう、という感覚もあるでしょう。 完璧なスタイルの女性に好きな服装をさせて好きなポーズをとらせて、どの部位をどんなアングルからどれだけ目に焼き付けても、誰にもとがめられない。 現実ならば絶対にできないようなことが出来てしまうので、うぶな男子高校生が夢中になっても不思議ではないです。 部屋で参考URLのような操作をして、画面を見ながら自慰しているかもしれません。 重要なのは、「優等生なのに」「真面目なのに」ゲームキャラなんかで性的に興奮する息子が許せない、などと考えないことです。 男性にとって性欲だけはどうしようもないんです。 性情報を遮断して育ててきたのなら、なおさら性欲のコントロールに関しては、劣等生であるくらいの意識でおられた方がいいと思いますよ。 (6)最後に 長くなりましたが、性欲は一生付き合っていくものですから、学校の勉強だけでなく、正しい性教育を怠らないように注意してください。 教育熱心な家庭で特によくある過ちですので。
- 15261526
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毎度長文による回答で申し訳ありませんが、なるべく平易に説明しようとは配慮していますので、ご理解ください >性的興奮対象の特徴についてですが、このゲームの女性キャラクターはみんな美人で胸が大きいです。幸か不幸か、私には似ても似つかぬスタイルです。 ですので、性的興奮対象としていることはないだろうと思います。 性徴前であれば、性的自慰行為とは考えられません。ただし前述しましたが、第三者的には奇異行動に映るので、衆人の前ではそのような行為をしないように指導することをお勧めします。感覚的には、しゃぶり・指舐めを是正指導するような感覚が妥当だと思います >抑圧性を強める行為とは、例えば、このゲームを取り上げたりプレイ禁止にするなどを指すのですよね? 想定している抑圧的行為とは、擬似的性的自慰行為に関わり得る可能性があるものを軽微なものでも排除することです。 極論すれば、TVでドラえもんの静香ちゃんの入浴シーンがあった場合に、慌てて番組を消してしまうような行為です >性的興奮を得る対象として見ていない以上、取り上げたり禁止したりする必要はないと考えています。 現段階では必要ないとは思います >我が家では性情報は遮断する方向性で子どもを育てています。 ネットやスマホの禁止などです。 これは抑圧的なのでしょうか? 性徴前であれば差し支えないと思いますが、性徴を迎えた後において、その状況を維持するのは抑圧的かつ危険だと思います >回答者様のコメントを読んで少し不安になりました。 例えば、性情報を遮断していると、やがて行き場をなくした性的欲求がこのゲームの女性キャラクターなどに向かってしまい、ゲームキャラクターばかり好むオタクのようになってしまう・・・など考えられるのでしょうか。 一概には言えませんが、限定された性快楽の開放状況では、特定の行為のみでしか性的快楽が得られなくなるのは道理です。 極端な話ですが、障害児童の性世界は、捌け口がないために、同性性交に平易にシフトしますし、抑圧環境下の性風俗の歴史で言えば、宗教世界では、イレギュラーな性的嗜好が発展しやすいと言えます。歴史的には、中世キリスト世界の修道院などは救いようのない性生活の状況でしたので >もしかしたら、高校生の兄はこのゲームの女性キャラクターに性欲を掻き立てられて、自慰行為の時に興奮対象として用いてしまっているのではないかと少し疑っています・・・。 可能性は否定できませんが、高校生になるともっと強い性的刺激を嗜好すると思います。もっとも性的刺激に対しての免疫力が低い場合は、このゲーム程度でも相応な性的刺激にはなりえるでしょうが >今は大学受験でストレスもたまっている時期だと思いますし。アブノーマル化しなければよいのですが・・・。 性徴を迎えているだろう高校生であれば、他者との性的嗜好性に関する予備知識および平準化が行われているので、自己昇華できているとは思います。ただし、その自己昇華が他人の目に触れないアブノーマル化の可能性はありえます 少し持論を提示しておきます 発達段階にある年少者と性的刺激情報の関係は、「慣熟」で考えることが重要です 突然に強い刺激を被った場合においてその反動において異常化することを回避するためには、弱い刺激から耐性を培い漸次的に社会通俗的に許容される強い性的刺激に慣れさせることが健全かつ安全であろうと思います 予防接種のような話ですが、アブノーマル化という罹患状態に至る前に耐性を身につけさせるためには、慣熟が望ましいと思います 人類史において家庭が性教育を担うようになったのは、最近のことです。それ以前については日本では、『出作り小屋』での同世代同士のコミュニティでの性教育が主体です。そこでは最終的には乱交に至っていたようですが、そこまでに至るに様々な課題があり、慣熟に至っていたと考えられます。出作り小屋に相当・相似する設備は、海外にもあり、多くが宗教基盤がアンダーグラウンドで運営していたと思われるほどです。 さしあたって、指摘しておきたいのですが、 「性的刺激物」は世の中に溢れていますが、それそのものが変態やアブノーマルな嗜好を創造するわけではなく、アブノーマルな嗜好および変態の創造力を隆盛させるだけ存在です その上で、世の中に存在する「性的刺激物」を取り扱って、慣熟化に導ければ良いだろうと思います 正しい性知識を提供することが保護者の責任であって、性知識から遠ざけることは良い結果は産みません。学校教育における性教育には限界があります。一番期待される同世代同士のコミュニケーションにおける性知識の獲得が一番自然ですが、それが期待出来なさそうであれば、やはり家庭が担うものです。兄弟の仲も悪くないようですから、良い主導者である兄を活用できれば最適だと思います。(具体的な手法について回答できません)
- 15261526
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再度回答致します >もし、仮に自慰行為であるとすれば、10年前のデータによれば息子は上位10%の早さで自慰行為を開始していることになりますね・・・。 そうなりますね > 息子は真面目でおとなしい子です。背の順もかなり前で、発育スピードが速いとも思えません。 ですので、やはり自慰行為というのは不自然だと思いました。 10年で自慰行為の開始年齢がそれほど変化するとも思えないですし。 著しい変化が平均年齢では見当たらないようですが、性徴も含めて早晩二極化にあるような研究がったと記憶しています。 >デッドオアアライブというのは格闘ゲームで、女性キャラの露出度が高いんです。 息子はなぜか女性キャラを使用していることが多いんですよね・・・。 私は最近まで知らなかったのですが、画面をポーズして、キャラを様々な角度から見たり、ズームしたりする機能があって、この機能を使うととても性的に見えます。 妙な話ですが、自慰で用いるために購入するような人もいるようなものらしいです。 ですので、私が見ていない時には、この機能で女性キャラを見て性的興奮を得ながら自慰行為をしているのではないかと不安でした。 もしそうであれば、これは性的自慰行為と言えるのでしょうか? 可能性は否定できません。性的自慰行為による身体の硬直性などを観察するのが見極め手段になるとは思いますが、隠れて行うような意識があれば、性徴を迎えていることが大前提になると考えられます。 >そもそも自慰行為ではないというのが一番なのですが、念のためにお尋ねさせてください。 正直、紹介された画像を見て、「時代だなぁ」という安直な感想しか抱けませんでしたw 性的嗜好性は様々なので、判断するのは自分には無理です ちょっと酷な話をしますが、基本的に最初期の性的嗜好性については、異性の両親の性的特性と重複します。平易にいえば、最初期の性的興奮対象は、異性の親です(これは概ね例外はありません) 要は自慰素材については、貴方の性的特性と同じくするキャラクターになるはずです。 逆に言えば、まったく性的特性に類似性もない自慰素材であれば、性的自慰とは考えにくいでしょう (もっとも、性徴を迎えていれば話は別です) >甥っ子さんは10歳(4年生か5年生?)でそのような行為をしていたのですね。 夕刊紙や綴込みグラビアなどを用いていたのですね。やはり家庭環境などで、性的興奮に目覚める年齢も影響があるのでしょうか。 そこらはまだ科学的には明らかになっていないようです。性徴のメカニズムであれば、家庭の食事環境などの外的因子から早熟化する可能性はあるそうです。具体的には、イソフラボン過多の食生活。(プロティン過剰摂取者の性的慣熟性はDATAがあるので) 性徴と性的自慰行為との相関性は不明瞭ですので、いらぬ情報ではあります > 我が家では躾は厳しくしており、中学受験なども準備するなど、子供の環境には注意しています。スマホやPCなどにも触れさせていません。ですが、今回の性的なゲームについては、完全に盲点でした。これからは細心の注意を払いたいと思います。 保護者責任の領域なので特に教育方針などについて意見する必要性はないと思います ただ、根本的に理解してほしいのは、外部の性的刺激については、遮断に限界はあります。 個人的には、適切に性的刺激を自己昇華させるためには、一定の慣熟が必要だと思います あまり抑圧的になると、非現実的な性的興奮要素に価値を見出しかねない、と思われます 要は、抑圧される性的刺激の環境では、本来想定されえないような事象に性的刺激を受容し、選好してしまう可能性があります 要は、性的嗜好性のアブノーマル化になる危険性がある、ということです まぁ、性徴を迎えた個体が抑圧状態で性的嗜好のアブノーマル化に至るのは、歴史的にも間違いないですが、性徴前については全く知識がないので、一概には言えません 個人的には抑圧性を強める行為には賛同しかねます。兄弟関係にも影響する懸念もありますので 最終的には当人が上手に自己昇華することが解決策であって、それを誘導するのが保護者の役割です。 そして本件に関しては、能動的行為を行うには、母親ではなく父親が最適であることは間違いないでしょう。父親が難しい場合は、親族の成人男性が関わるのがソフトランディングだと思います この分野の専門家はいないと思うので、先人なりの指導を仰ぐのが最適解だと思います
- kurukuru-maru
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小さいうちからでも性器の快感は大人とは少し違うようですがあるようですよ。 女児でも少ないですが、そいいうことはあるので男児ならもっとあるかもですね。 意味が分からない小さいうちは気にせずに自分で触ったりします。 幼児の時期からでもそれはあります。 少し育つと恥ずかしいとか、いけないこと、のようになるのでこっそりやるかもですね。 体の機能は発達していないのでただ単に気持ちいいだけとか、脳が興奮しているのかもですね。 そういう機会がないと性に目覚めないですが、機械があってそういう刺激に触れていると早く目覚めます。 私も小学生の子供のころに知らず偶然見たエロ漫画(昔はビニールカバーもなく立ち読みできてしまえた)で妙に変な気持になりました。ある意味性的な気持ちです、4年生くらいだったと思います。
補足
体が発達していなくても、脳が興奮しているというのはどういう状態なのでしょうか? 息子は背の順も前の方で、発育が早い方ではありません。 そういう子でも性的な刺激があれば、脳が性的に興奮するようになってしまうのでしょうか? 質問者様はそのような漫画を見て4年生で妙な気持ちになられたのですね。 それは性的に興奮していたのですか?それとも「気持ち悪いなあ」という拒絶反応ですか? 息子がプレイしているゲームのNAVERまとめの記事があります。 小学3年生の男の子が、これによって脳が性的に興奮するようになってしまうということはあるでしょうか・・・。あまり現実的ではないと思いますが。 http://matome.naver.jp/odai/2142192250491401201
>画像検索されればお分かりだと思うのですが、 このゲームは存じ上げております。
- 15261526
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お礼を受けて補足回答します >8歳で自慰が始まるのは特段早いわけでもないのでしょうか? 12年前に学習した頃の資料では、1割程度はありえるようです。 最新研究資料が手元にないので、責任ある回答はできません。 生殖器に関しては、近年臨床的に様々なイレギュラーな症例があり、素人レベルの判断に過ぎないので、一概には的確な説明は出来そうにもありません。 なお、いわゆる性的意味のないマスターベーション行為は幼児期からあります。 それは単純にその行為が刺激的で気持ちが良いだけの行為であって、生理行動に過ぎないそうです。おしゃぶり、指舐めも類似現象と考えられます。 (行為中に軽い身体の硬直性が確認できます。)性的快悦に限らない現象らしいです なお、そのような行為を衆人の前に晒さないように指導することは重要だと思います。 (それが性的自慰でなくても、奇異に見られてしまうので) >あと、最近気づいたのですが、デッドオアアライブというゲームは女性キャラのつくりが性的なようです(胸が大きい、露出度が高いなど)。 こういったもので性的に興奮してしまっているということはあり得ると思われますか? 判断するに十分な情報がありませんので、回答しかねます。 >立ち入った質問で申し訳ないのですが、甥っ子さんは、いくつ頃でそのような行為をしていたのですか? 10歳です。性徴後です >何か性的興奮を得る対象を用いていたのでしょうか? 義兄が持ち込んでいた夕刊紙の大人紙面、大衆週刊誌のとじ込み(ヌードあり)です なお、この自慰は性器の包茎および包茎による性交障害の可能性が高いので、心配していましたが、包茎にはならずに済んだようです。 ちなみに、性的自慰行為だった場合は、それをもって”性教育の開始”のタイミングですので、逃さず指導してあげてください。(『家庭の医学』レベルの本を使って) ちなみに、自慰の可能性が低いという論拠を失念していたので、加筆しますが、ゲームプレイ作業の並行して自慰行動することは考えにくいのです 一般的に自慰行為はその行為に集中することで性的快楽を最大化させようとします。できる限り自慰行動以外の動作がないように環境整備するものです。 (自慰補助アイテムがフリーハンド・自動化しているのがその最たるものです) まだ自慰環境整備の過程に過ぎないかもしれませんが・・・ 補足:性徴がないから性的自慰行為ではない、という理屈があるようですが、性徴なしでも性的自慰はありえますので、ご注意を
補足
丁寧な回答をいただきありがとうございます。 とても心強いです。 なるほど、行為に集中していないので自慰行為ではないということですね。 確かにキャラの操作も並行して行っています。 非常に安心しました。 もし、仮に自慰行為であるとすれば、 10年前のデータによれば息子は上位10%の早さで自慰行為を開始していることになりますね・・・。 息子は真面目でおとなしい子です。背の順もかなり前で、発育スピードが速いとも思えません。 ですので、やはり自慰行為というのは不自然だと思いました。 10年で自慰行為の開始年齢がそれほど変化するとも思えないですし。 デッドオアアライブというのは格闘ゲームで、女性キャラの露出度が高いんです。 息子はなぜか女性キャラを使用していることが多いんですよね・・・。 私は最近まで知らなかったのですが、画面をポーズして、キャラを様々な角度から見たり、ズームしたりする機能があって、この機能を使うととても性的に見えます。 妙な話ですが、自慰で用いるために購入するような人もいるようなものらしいです。 ですので、私が見ていない時には、この機能で女性キャラを見て性的興奮を得ながら自慰行為をしているのではないかと不安でした。 もしそうであれば、これは性的自慰行為と言えるのでしょうか? そもそも自慰行為ではないというのが一番なのですが、念のためにお尋ねさせてください。 このゲームについてnaverまとめの記事があります。 http://matome.naver.jp/odai/2142192250491401201 甥っ子さんは10歳(4年生か5年生?)でそのような行為をしていたのですね。 夕刊紙や綴込みグラビアなどを用いていたのですね。やはり家庭環境などで、性的興奮に目覚める年齢も影響があるのでしょうか。 我が家では躾は厳しくしており、中学受験なども準備するなど、子供の環境には注意しています。スマホやPCなどにも触れさせていません。ですが、今回の性的なゲームについては、完全に盲点でした。これからは細心の注意を払いたいと思います。
- naruto69
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登り棒、ドライオーガズムで検索してみてください。
補足
上り棒に性器を擦り付けて射精することがあるのですね。 上り棒が床になっているだけの違いということでしょうか?
- gesigesi
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私自身の経験では幼稚園に入る前から、下半身が床で擦れると快感がある事を覚えました。 これが後にオナニーであることを知るのは中学生になってからであり、それまでは小学生時代も同じようなことを度々してました。 性について何の知識もないのに、女性の裸やセクシーなグラビア、漫画などを観ながら行ってました。 幼児ながらも、誰に注意されるわけでもないのに僅かな罪悪感がありました。
補足
女性の裸などを見ていたのは何年生頃ですか?
- 144044442200
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身内の子供が幼稚園の頃していた行為に似ています。 うつ伏せで寝転び、脚をまっすぐ伸ばし、腰を床に擦り付けるようなしぐさをしょっちゅうしていました。 なぜかはわからないけど気持ちよくて、癖のようになっていたのかなと思います。 その子も小学生高学年になると、折り込み広告などに載った水着姿やワンピース姿の女性モデルの写真を隠れて保管していました。 三年生ならあり得ると思います。
補足
幼稚園でもそのような行為をするのですか!? 実際にそれを見られたのでしょうか? 驚きです・・・。 その身内の子供は男の子ですよね? 女性モデルの水着姿などで性的興奮を得ながら自慰していたのでしょうか? それでも、3年生はやはり早いように思います・・・。
おっしこを我慢しているのでは?
補足
それなら安心なのですが・・・。
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補足
何度も詳細なお返事をいただき、感謝します。 性的興奮対象の特徴についてですが、このゲームの女性キャラクターはみんな美人で胸が大きいです。幸か不幸か、私には似ても似つかぬスタイルです。 ですので、性的興奮対象としていることはないだろうと思います。 抑圧性を強める行為とは、例えば、このゲームを取り上げたりプレイ禁止にするなどを指すのですよね? 性的興奮を得る対象として見ていない以上、取り上げたり禁止したりする必要はないと考えています。 兄弟関係への影響もありますよね。我が家ではリビングにゲームを置いているので、弟の目に触れさせないようにするためには、兄にも禁止しなければならないですが、このようなやり方は兄弟関係にも悪影響だと思います。 我が家では性情報は遮断する方向性で子どもを育てています。 ネットやスマホの禁止などです。 これは抑圧的なのでしょうか? 回答者様のコメントを読んで少し不安になりました。 例えば、性情報を遮断していると、やがて行き場をなくした性的欲求がこのゲームの女性キャラクターなどに向かってしまい、ゲームキャラクターばかり好むオタクのようになってしまう・・・など考えられるのでしょうか。 もしかしたら、高校生の兄はこのゲームの女性キャラクターに性欲を掻き立てられて、自慰行為の時に興奮対象として用いてしまっているのではないかと少し疑っています・・・。今は大学受験でストレスもたまっている時期だと思いますし。アブノーマル化しなければよいのですが・・・。