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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:PS3のUPNPをありに、IPの競合に関して)

PS3のUPNPを有効化したい方法とIP競合の解消方法

このQ&Aのポイント
  • PS3でUPNP設定を有効にする方法と、設定がうまくいかない場合の対処法について教えてください。
  • PS3でIPを固定することによって無線LANのノートPCでIP競合が発生してしまう問題について、原因と解決方法を教えてください。
  • PS3のIPを固定し、CODゴーストをプレイしている際に発生するラグの原因と対策方法について教えてください。

質問者が選んだベストアンサー

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  • nnori7142
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回答No.1

 まず、UPNP周りの問題ですが、ルーターの仕様によりUPNPソフトウェア制御の仕様が違い、通信安定性もちがいます。PS3は、ルーターのUPNP機能と連動した動作をしますので、無線ルーターの挙動による点があります。  一度、無線ルーターをリセット(初期化)し、PS3の固定IPをDHCPサーバと被らない数値に離して下さい。  例として、無線LANパソコンは、ルーターのDHCP機能の先頭部から振られていきますので、何らかの要因で一時的に重複現象が起きている可能性があります。PS3の側の固定IPを例えば、DHCPサーバの先頭部が192.168.1.2~であれば、192.168.1.20といった設定にすれば数値衝突は避けられるかと存じます。  無線LANパソコンについては、性格上PC起動後の無線LANユーティリティ接続完了後のIPアドレス取得ですので、起動順によりIPアドレス衝突が起きているのが原因かと存じます。  無線ルーターのDMZホスト設定で、PS3のIPアドレス解放ですが、恐らくオンラインゲームの転送用として設定されているかと存じますが、無線ルーターからMACアドレスでのIPアドレス引き当てはしなくてOKです。  DMZホスト設定ですと、セキュリティ面とデータ通信負荷の観点で、全ての通信がPS3へ転送されてしまうので、DMZホストではなく、ポートフォワーディング設定にて、CODソフトの利用ポート番号(UDPポート、3074-3075番)の転送設定を実施してみて下さい。  ポートフォワーディング設定については、転送先・ローカルIPアドレス(PS3のIPアドレス)とプロトコル(UDP)、ポート番号に3074と3075をそれぞれ登録して下さい。  それと、接続機器台数から、負荷の高い通信も考慮すると、家庭用無線ルーターの同時接続許数は、5台前後が限度です。無線LAN接続とオンラインゲーム等のNAT変換処理を併せてさせると、無線ルーターの内蔵CPUやメモリ、NATテーブル処理能力から、暴走したりパケットロスする製品も多いです。  無線LANの機器選定する際には、接続スピードだけではなく、同時接続許容数等の仕様も確認された方が良いですよ。  指定環境ですと、出来ましたらNAT変換させるルーターと無線LAN機能は分ける構成の方が負荷分散及び処理計数からお奨めです。(今の無線ルーターはブリッジモードへ変更)  上記要因から、別途ルーターを用意される場合には、処理能力及び通信安定性の観点から、Yamaha「NVR500」やマイクロリサーチ製「NetGenesis GigaLink2000」あたりが良いかと存じます。

その他の回答 (1)

  • nnori7142
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回答No.2

 先ほどの補足ですが、契約プロバイダがOCNと言う事で、プロバイダ側契約の問題で、負荷の高い通信(IPV6-PPPOE)契約をされている場合においても、お持ちの無線ルーターはIPV6ブリッジには対応しておりますが、IPV6-PPPOE接続には対応しておりません。  もし、IPV6サービスをOCNへ手続きしており、無線ルーターで接続している場合には、お奨め出来る機種構成ではありませんので、YamahaやNECでしたら、IPV6サービスにフル対応しており、処理能力上高い性能が出ます。