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ポケモンの確率の質問です
ポケモンで ・混乱時に自傷する確率 ・麻痺時に痺れて動けない確率 ・回避率が上がっているとき、回避する確率(段階毎) これを教えてください もしくはまとめられているサイトがあったら教えてください
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こんらん(混乱) 1~4ターン(第一世代では1~7ターン)の間、1/2の確率で威力40の物理攻撃を自分にする。ただし、はかいこうせんなどの反動や、ねむり、こおり、ひるみなどになっているターンはカウントせず、自分への攻撃も起こらない。 ダメージはリフレクターの影響を受けないが、ランク補正の影響は受ける。 まひ(麻痺) 1/4(第一世代では1/5)の確率で技が使えない。 すばやさが1/4(第一世代では1/4-1)になる(第五世代ではなった瞬間からではなく、まひになった次のターンから)。 回避率(第3世代以降) 通常技 A=技の命中率×ランク補正×もちもの補正×とくせい補正 ランク補正=自分のランク補正(命中率)-相手のランク補正(回避率) 乱数1~100がA以下なら命中。 技の命中 命中率 100 255 95 242 90 229 85 216 80 204 75 191 70 178 60 153 55 140 50 127 ランク補正 ランク:倍率(概数) -6:3/9(0.33) -5:3/8(0.38) -4:3/7(0.43) -3:3/6(0.5) -2:3/5(0.6) -1:3/4(0.75) 0:3/3(1.0) 1:4/3(1.33) 2:5/3(1.67) 3:6/3(2) 4:7/3(2.33) 5:8/3(2.67) 6:9/3(3.0) とくせい補正 自分が「ふくがん」である:1.3 自分が「はりきり」であり、技がぶつりわざである:0.8 相手が「すながくれ」であり、てんきがすなあらしである:0.8 相手が「ゆきがくれ」であり、てんきがあられである:0.8 もちもの補正 自分が「こうかくレンズ」を持っている:1.1 自分が「フォーカスレンズ」を持っていて後攻である:1.2 相手が「ひかりのこな」を持っている:0.9 相手が「のんきのおこう」を持っている:0.9 (第三世代では0.95) 一撃必殺技(第3世代以降) 命中=30+(攻撃側のレベル)-(相手側のレベル) 命中率の影響を受けない。 相手側が攻撃側よりレベルが高い場合は無効 相手側のとくせいががんじょうの場合は無効 だそうです。 ポケモンwikiというwikiページがありましたよ。
お礼
非常に丁寧にまとめてくださりありがとうございました 他の情報も気を利かせて教えていただき、本当にありがとうございました