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FF11やラグナロクオンラインは・・・
今巷で流行中のオンラインRPGのFF11やラグナロクオンラインといったゲームはどのような言語でプログラムされているのかご存知の方教えていただけませんか?できれば基本的な操作に関わる言語に加えて、グラフィック作成に使われているソフトなども知りたいのです。実際に使われているものが分からなくても、「この言語が使われていそうだ」という感じでも良いので是非意見も含めてお願いしますm(_ _)m
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CGについては先の誤答で失礼しました。 > 例えばJAVAで作られているようには見えないものでしょうか? JAVAはOSに寄らずに同一のアプリケーションを起動出来るように考えられた方法です。 しかし、OS間の整合性や特徴を考慮するだけに限定的な物しか出来ません。 そういう意味でC++はハードウェア固有な部分に特化して設計することが出来ます。
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FFXIは「 SOFTIMAGE|3D 」だそうです。 http://www.softimage.jp/softimage/product/si3d.html >今回の制作では、背景、キャラクターのモデリング等 >モデリングツールとしての使用と、キャラクターモーション部分に >SOFTIMAGE|3Dを使用しました。特にモーション制作においては >色々と融通が効いてとても扱いやすいと思います。 だそうです。 http://www.softimage.jp/user_stories/ff11/ff11.htm
- mokonoko
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多分、C++ではないでしょうか。 UMLも使っているかもしれません。 ソフトはLightWaveと(か)Mayaを使っている可能性が高いです。 2D系はPhotoShop辺りでしょう。 どちらも使っていた、という実績はあります。
補足
早速の回答どうもありがとうございますm(_ _)m ここでもう一つ質問をさせてください。回答にはC++と書いていただいたのですが、どんな理由からC++だと思われたのか知りたいです。例えばJAVAで作られているようには見えないものでしょうか?性質的にC++でしかできないと判断されたのでしょうか?(CとJAVAの違いもろくに分からない僕なのでこのような疑問を持つのかもしれませんが(><))