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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:3DCGソフトのオブジェクトの操作について)

3DCGソフトでオブジェクトの操作方法について

このQ&Aのポイント
  • 3Dソフトのオブジェクト操作についてお尋ねします。オブジェクトを接触させずに配置する方法や、ぶつからないようにする機能について知りたいです。
  • メタセコイアをはじめとする3Dソフトにおいて、形状の複雑な多数のオブジェクトを配置する際に、ぶつからないようにする方法を教えてください。
  • 3DCGソフトのオブジェクト操作についてお聞きしたいです。複数のオブジェクトをランダムな向きで配置する方法や、ぶつからないようにする機能について教えてください。

質問者が選んだベストアンサー

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  • cubetaro
  • ベストアンサー率24% (1290/5172)
回答No.1

 通常はパーティクルを作って、そこにオブジェクトを配置するのが一般的かと。  例えば、ライトウェ-ブ11なら「インスタンス」(または群集)という機能でできます。  http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/lw11/newfeatures_detail.html

loiter
質問者

お礼

お礼がずいぶん遅れてしまい申し訳ありませんでした。 手元にそのような機能のあるソフトがないので、自分のイメージするところを実現できるのかどうか分からなかったのですが(特に全てのパーティクルが接触した状態で配置可能かどうか)、今後、折に触れて確認したいと思います。 どうもありがとうございました。

loiter
質問者

補足

ありがとうございます。只今調べております。