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Photoshopでイラストのグラデ塗り
前回の質問にお答えいただき、 ありがとうございました(^-^)/ 今回はこの方のように http://www.shinshokan.com/comic/debut/dc_telaco.html (グラデ塗りを探していたら 見つけました\(^o^)/) グラデーションをほどこした 透明感のあるイラスト塗りが 気になるのですが、どうしたら こうなるのかがわかりません… グラデーションツールのやり方は 大体ですがわかります。 グラデーションをかけてから せっせとはみ出した部分を 消しゴムで消していますヽ(´o`; この透明感はどのように しているのでしょうか? レイヤーを重ねていって グラデにグラデをかけて いるのでしょうか? どなたかわかる方、 教えていただけると 助かります…!
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- taiat
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文字だけなので伝わりにくいかもしれませんが言ってみます。 >せっせとはみ出した部分を >消しゴムで消していますヽ(´o`; ■まずグラデーションの前に、そこから説明いたします。 1まず、線画通りはみださないように、「同じ色」で塗って下さい。(はみ出しても消しゴムで消せば良いです。) ↓ 2新規レイヤー→「下のレイヤーでクリッピング」にチェック→OK ↓ これで、もしはみ出してしまっても、そのべた塗りした範囲だけしか塗られないので気にしなくて良いです。 ■グラデーションに関して グラデーションは、主に一発でグラデーションをするよりも、最低二枚のレイヤーで表現します。一枚目のレイヤーはべた塗り(普通の描写)、二枚目がグラデーションのみのレイヤーです。 この場合気をつけなければならない事は、初期設定状態のグラデーションでは、上手くいきません。そのため「グラデーションの編集」をしてください。 グラデーションツールをクリックすると、右上のバーにグラデーションを編集できる場所が登場します。そこをクリック ↓ 一番左上から右二つ目のやつにクリック(黒と、灰色チェック柄のグラデーション) この灰色チェック柄は「何も描かない」と言う意味です。 これでグラデーションをやる準備は出来ました。 あとは、クリッピング化したレイヤーにグラデーションをします。 リンクの例のイラストは、影っぽいのグラデーションは描画モードを「乗算」、光っぽいグラデーションは「スクリーン」(場合によってはオーバーレイかもしれない)にしているから、このような透明感が出るのだと思います。(描画モード「通常」ではこうはなりません) つまり、例のイラストは、グラデーション以前までは、普通のアニメ塗りやCG塗りをした後で、最後の仕上げにグラデーションを施したレイヤーを追加しているのです。 例えば、イラストの緑色の髪の毛の少年の場合、 ・べた塗りは薄いエメラルドグリーン ・それに「乗算」の影となる色のレイヤー(↑グリッピング化) ・下方向に「乗算」のグラデーション(↑グリッピング化) ・上方向に「スクリーンかオーバーレイ」のグラデーション(↑グリッピング化) ・「スクリーン」で天使の輪の髪の光を表現するレイヤー(↑グリッピング化) 他にも細かい事をやっているかもしれませんが主に、この5つのレイヤーで成り立っていると思います。 pohotoshop上のレイヤーの順番は ・「スクリーン」で天使の輪の髪の光を表現するレイヤー(↓グリッピング化) ・上方向に「スクリーンかオーバーレイ」のグラデーション(↓グリッピング化) ・下方向に「乗算」のグラデーション(↓グリッピング化) ・それに「乗算」の影となる色のレイヤー(↓グリッピング化) ↓ ・べた塗りは薄いエメラルドグリーン この作者がこの順番かどうかはわかりませんが、この順番で良いと思います。