ワイドモニターにしたら3D表示が荒くなってしまいました・・・
こんにちは、初めて投稿させて頂きます。
17インチ液晶を使っていたのですが、先日22インチワイド液晶を購入しました。
普段はFF11をプレイしているのですが、17インチモニター・1280x1024(60hz)解像度で使用していた時より22インチワイドモニター・1680x1050(60hz)で使用する方が、キャラの線が荒く表示されるようになってしまいました。
背景なども同じ現象で、解像度を上げたことによる仕様なのかとも思ったりするのですが・・・。
申し訳ないのですが、ご存知の方がいらっしゃいましたらご指導お願いします。
※FF11 Config での解像度も、1680x1050に変更してあります。
※ゲーム内Configでも、画面の大きさを16:9に変更済みです。
<<PCスペック>>
CPU:Athlonx2 4600+
メモリ:DDR2-SDRAM 800MHz 2GB
グラボ:ASUS製 nVidia Geforce7600GT 256MB コアクロック560MHz メモリクロック1.4GHz
<<モニタースペック>>
<17インチ>
インターフェース アナログRGB
画素数 1,280×1,024
画素ピッチ 0.264×0.264mm
高コントラスト比400:1
輝度 270cd/m2
応答速度 16ms
<22インチワイド>
インターフェース DVI-D
画素数 1680×1050
画素ピッチ0.282mm×0.282mm
高コントラスト比1000対1
輝度 300cd/m
応答速度 5ms