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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:コンテンツ需要について)

スマートフォンとフィーチャーフォンのコンテンツ需要について

このQ&Aのポイント
  • スマートフォンとフィーチャーフォンのコンテンツ需要の違いについて疑問が生じます。
  • スマートフォンの需要がフィーチャーフォンに比べて少ない理由は何でしょうか。
  • 企業がスマートフォン向けのコンテンツを作るべきかどうかについて悩んでいます。

質問者が選んだベストアンサー

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  • FCR-ZERO
  • ベストアンサー率25% (373/1481)
回答No.2

スマートフォン専用コンテンツとなると、ノウハウが少なく、きちんとしたものを作れる人間が少ないのも影響していると思います。 例えば、DeNAやGREEなどスマートフォン用開発者を必死になって集めています。 あと、もう1つ問題は、とくにAndroidですが、出来ることは多いのですが、バージョンが多すぎるのと、各メーカーおよび各キャリアがカスタマイズをしている為、動作検証がものすごく大変なのも理由かと。

d-daisuke
質問者

お礼

なるほど、技術者が足りないんですね。 なんか、まさに一つはそのあたりの話なんですが、GREEもMobageも、スマートフォンでも、ってCMしてる割には、CMで流してる魅力的なアプリもふたを開けたらフィーチャーフォン専用コンテンツだったりしてがっかりしてたんですよね。 技術者不足は、あれだけCMしてるところからして予測してませんでした。あとバージョンと端末ですか、確かにフィーチャーフォンは、売った時点での仕様からバージョンアップする事なんてほぼ無いですから一度検証したら、不具合が無い限り新たな検証を必要としないですが、スマートフォンだとちょくちょく変わりますからね、その分の検証も大変ということですね。事情については納得しました。 なんか、だったらCMの時とかにはっきりフィーチャーフォン専用みたいな事を言ってほしいですね。auのキャンペーンみたいにプロモーション発表時に全員がフィーチャーフォンを持って報道陣にアピールするみたいにわかりやすくしてくれるなら良いですが、なんかその辺、携帯電話会社側に言ったらいいかコンテンツ事業者側に言ったらいいかわかりませんが、その様に思ってしまいました。 分かりやすい事情を教えていただきありがとうございました。

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その他の回答 (1)

  • FEX2053
  • ベストアンサー率37% (7995/21384)
回答No.1

スマホはPC用コンテンツにそのままアクセスできますので 専用サイトを作らなくても問題ないんです。ガラケーは専用 じゃないと見えませんからね。その差ではないかと。 また、スマホが増えたと言っても、現在動作中の総台数から すれば精々2割ちょっとの筈。だったら「台数の多い」ガラケー 用のサイトも充実しておかないとね。 まあ、スマホユーザーは通信するデータ量も多いし、そもそも 「流行感度が高い人」が中心なので、スマホに対して何らか の「スマホ専用アプローチ」は必要かもしれませんけどね。 今は「追加アプリ」の品ぞろえでお茶を濁してますけど・・・。

d-daisuke
質問者

お礼

なるほど、やはりまだフィーチャーフォンの方がユーザーが圧倒的に多いんですね。 なんか、電話会社のサービス向上自体がスマートフォンに移行しつつあるから仕方なくスマートフォンメインで利用してますが、フィーチャーフォンのコンテンツの方が私には充実してて、かといってメールなど連絡専用でコストを安く抑えてるフィーチャーフォンでのブラウザ・アプリ通信利用は避けたいもののコンテンツがフィーチャーフォン専用しかなくて、といったことは個人的な難点としてはありました。 個人的な要望で言えば、新しいフィーチャーフォン専用コンテンツが次々と出るなら、スマートフォンに負けないフィーチャーフォンも作ってほしいし、スマートフォンにユーザーを移行させたいなら移行しやすいよう整備してから新しいことをしてほしいな・・と思ってました。 ありがとうございます。

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