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モンスターハンターポータブル3rdの武器【コキュートス&アイスクラム】の性能比較と討伐タイム
- モンスターハンターポータブル3rdの武器【コキュートス&アイスクラム】は氷属性の強力なハンマーです。どちらが優れているのか、氷属性が弱点のモンスターを討伐したタイムを比較しました。
- コキュートスとアイスクラムの討伐タイムを表にまとめました。モンスターによって違いがありますが、コキュートスが速い場合もあれば、アイスクラムが速い場合もあります。
- ハンマーを使用しているMHP3rdのプレイヤーにアドバイスを求めています。ベテランのハンマー使いの方からの意見やアドバイスをお待ちしています。
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質問者が選んだベストアンサー
ハンマー使いでも実際に個人で検証した上での回答ではないのですが机上の判断では、コキュートスの方が人に薦められるハンマーになると思います。 ただ、これは属性値とスロットでのスキルの発動のさせやすさからのオススメの判断ですので御使用の防具のスキルや戦い方でご質問者様のようにアイスクラムの方が基本攻撃力が高い分だけ有利に働く場面も多いのかもしれません。 少なくとも会心率のマイナスを補うような見切りスキルを付けれればアイスクラムの方が基本攻撃力、切れ味の点での使い勝手が良いはずですし、コキュートスは攻撃力の底上げが出来るスキルをつければ属性値の高さでカバーは出来ると思います。 したがって防具のスキルや戦い方によっても変化しますがご質問者様の検証結果を見る限りディアブロス以外のモンスターがアイスクラムのほうが早く倒せることを考えれば、1本に統一するのに選ぶとすればアイスクラムと言うことになるのではないかと思われます。 (会心スキルがなくても4回に1回の割合で攻撃力が少なくなるだけの話ですし) 独断が入りまくった回答ですみませんがご参考になれば幸いです。
その他の回答 (1)
村ジンオウガ非怒り時の頭に切れ味(青)でタテ3を当てる。 ●コキュースト 物理ダメ92.34表示攻撃力190×モーション値(90×0.01)×切れ味補正1.2×会心補正×肉質(45×0.01) 属性ダメ9.6=属性値40×切れ味補正1.2×氷属性肉質(20×0.01) 総合101.94=(92.34+9.6)×村クエ補正100% ●アイスクラム 物理ダメ106.92表示攻撃力220×モーション値(90×0.01)×切れ味補正1.2×会心補正×肉質(45×0.01) 属性ダメ4.8=属性値20×切れ味補正1.2×氷属性肉質(20×0.01) 総合111.72=(106.92+4.8)×村クエ補正100% コキューストには期待値1.0025で赤会心発生(物理に1.25倍) アイスクラムには期待値1.0625で青会心発生(物理に0.75倍) 確かに属性肉質30だとしてもアイスクラムが勝る。しかし、スロットと青色のマイナス会心を考えると拡張性があるのはコキュースト。切れ味も同じだから総合面では大差ないけど発動スキルによっては雲泥の差 ※レウス骨格相手に風圧無しで挑む、ジョー骨格相手に耐震無しで挑むなどで差が大きい。
お礼
凄く細かいデータを書き込んでいただきありがとうございます。 ここまで数値で表示できるんですね!とても勉強になります。 コキュートスはスロット数を応用すれて拡張し、アイスクラムはスキルなどでマイナス会心を補えば使いやすくなるってことですよね^^ どちらも発動スキル、スロット数を利用すれば性能を上げることが出来るんですね。コキュートス+アイスクラム=この二つの丁度中間ぐらいのハンマーが出来ればいいんですけどね^^最後に回答してくれてありがとうございます。
補足
確かに二つの武器を比べるときスロット数や発動スキルを踏まえた質問をするのを忘れていました。 何もスキル発動しないでただ二つの武器を使用したらどっちがいいかという聞き方のほうが回答者も答えやすかったですよね。
お礼
ご回答ありがとうございます。^^ 沢山自分で検証したのですが…とても難しいですよね。 モンスターによってはコキュートスのほうが早かったり アイスクラムの方が遅かったりと凄く不思議で分からない場合がありますよね。 もう一度ハンマーによる戦い方を熟知してモンスターを討伐して検証したい と思ってます。 ple6さんのアドバイスを見て参考にしたいと思います。
補足
二つの武器にブースト込みだと言うことを表示するのを忘れていました^^; コキュートス攻205アイスクラム攻235です。 後、防具のスキルも書くのを忘れていました。防具は全身シルバーソルです。 発動スキル↓ 攻撃力UP【中】 弱点特効 回避性能+1 砥石使用高速化 業物 忘れていましたので補足しておきますね^^