※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:ゲームのUIはどうやって作る?)
ゲームのUI作成について
このQ&Aのポイント
ゲームのUI作成にはどんな技術を使っているのでしょうか?言語やトレンドについて教えてください。
市販のゲームでは独自の製作ツールが使われていると思われますが、具体的にはどのようなものが使われているのでしょうか?
特に知りたいゲームはFFシリーズ、ペルソナ3、4、聖剣伝説2、3、かまいたちの夜です。これらのゲームのUI作成に使われている技術や特徴はありますか?
こんにちは。私はゲームが好きで、最近はゲームがどのように作られるのかに興味を持つようになりました。そこで質問なのですが、ゲーム中のメニュー画面や戦闘におけるコマンド入力画面といったUIを作るにはいったいどんな技術を使っているのでしょうか?
おそらく市販のゲームではゲーム会社ごとに独自で製作ツールを組んでいるのだと思うのですが、どんな言語を使うのか、最近のトレンドはなにかを教えて頂ければ幸いです。
ちなみに特に知りたいのは、
FFシリーズ
ペルソナ3、4(デザイン性)
聖剣伝説2、3(リングコマンド)
かまいたちの夜(フローチャート)
です。かなり偏食です。
質問の仕方が悪いとは思いますが、よろしくお願い致します。
お礼
お礼が遅くなりすみません。 なるほど...。やっぱりCなのですねー。 よくわかりました!ご回答ありがとうございました!