DirectXの画面サイズについて
DirectXで640x480のサイズのウィンドウに、座標変換済みポリゴンを描画してみて気付いたのですが。
右端のX座標は640でウィンドウサイズと等しいのですが、最下のY座標が443とウィンドウサイズと等しくありません。
測ってみてもウィンドウサイズはちゃんと480でした。
もともとこのようなものなのでしょうか?
HWND hWnd = CreateWindow( L"Title", L"Title", WS_OVERLAPPEDWINDOW, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 640, 480, NULL, NULL, wc.hInstance, NULL );
補足
無理でした(-_-;)