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テレビの入力信号が720Pではなく1080Pに表示される理由についての疑問
- SONY:BRAVIA KDL-32J5000のD5端子接続でXbox360のD4対応ソフト(720P)を遊んでいる際に、テレビ側の入力信号が720Pではなく1080Pに表示される理由について疑問を持っています。
- また、SONY:BRAVIA KDL-32J5000は32型のハーフHDで解像度が1366×768ですが、なぜ1080Pの入力信号に対応しているのかも疑問です。フルHDの液晶テレビなら入力信号1080Pに対応しているのは理解できますが、このテレビの場合は解像度が低いため、なぜ1080Pの入力信号に対応しているのか気になります。
- 質問の内容は、1つ目はテレビでXbox360のD4対応ソフトを遊んでいる際にテレビ側の入力信号が720Pではなく1080Pと表示される理由について、2つ目はSONY:BRAVIA KDL-32J5000が解像度1366×768のハーフHDなのに1080Pの入力信号に対応している理由についての疑問です。
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現在のXbox360は720pのゲームをXbox側で拡大して1080pで出力することが可能となっています。 ハイビジョン設定の画面の設定がどのようになっているか確認してみてください。 おそらく、ここの設定がD5となっているため、TVは1080p出力と表示されていると思います。 >ゲームの画像事態は720Pのままなのでしょうか? 前述したとおり、720pのゲームをXbox側で拡大して1080pとして出力しています。 >なんで1080pの入力信号が対応していますのでしょうか? 入力可能と表示可能は異なります。 TV側では、1920x1080の入力を1366x768に縮小して表示しています。 でなければ、1920x1080で放送されているTV(地デジの場合実際は1440x1080ですが)を表示できません。
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- wanwaninu
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>Xbox360でアップスケーリングをしますと >Xbox360本体、液晶テレビに負荷がかかって >故障の原因になるのでしょうか? XboxにしろTVにしろ、そういったグラフィック操作を前提として設計・製造されていますので、スケーリングによる負荷については考慮する必要はないと思います。
お礼
ご回答をありがとうございます お陰で疑問に思ったことが解決が出来ました 本当にありがとうございます スターオーシャン4て言う Xbox360のゲームソフト(D4対応ソフト)がありまして D5でアップスケーリングをしますと 本体に負荷が掛かりまして フリーズ現象が多発する報告を聴きましたから アップスケーリングをしますと Xbox360本体と液晶テレビに負荷がかかって 故障の原因になるのではないかっと思いましたので 質問をしました 親切丁寧なご回答をありがとうございました
補足
ご回答、ありがとうございます ご回答のご内容を見まして、 再度疑問に思ったこと出来ましたから どうか質問させてください Xbox360でアップスケーリングをしますと Xbox360本体、液晶テレビに負荷がかかって 故障の原因になるのでしょうか?