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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:鈴木みそさんの漫画で『今は若手アニメーターをじっくり育てている余裕がな)
アニメ制作現場の変化と若手アニメーターの育成
このQ&Aのポイント
- アニメ制作現場における変化とは何か?昔は若手アニメーターをじっくり育てる余裕があったのか?宮崎駿さんの経験からも分かるように、昔から良い環境ではなかったが、現在は国内アニメ産業が空洞化していると言われている。
- 昔のアニメ制作現場では、若手アニメーターを育てるために時間と手間をかけることができた。しかし、現在は制作期間が短くなり、描けたらすぐに原画にあげる傾向がある。
- アニメ制作現場の変化により、若手アニメーターの育成には困難が増えた。国内アニメ産業の空洞化も影響しており、継続的な人材育成が難しい状況が続いている。
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お礼
大変わかりやすいお答え、ありがとうございました。 >1.製作本数が多すぎる。2.放映期間が短い。 なるほど、そういえば私の子供の頃のアニメといえば週4,5本だったような・・・ アニメファンでも、新作をおっかけるのが正直もう面倒くさくなるほどですしね・・。(仕事があると、そんな毎回毎回チェックしてられないし・・) >3.会社雇用から契約雇用。1クールだと3ヶ月程度なので保険は発生しない。 あーーー・・・なるほど・・・・。ひどいなあ・・。病気になったらどうすんだろう・・。 親の扶養家族で通してるんでしょうか・・ >なのでよ~く見ると結構一話以内にバラツキがあります。 これは本当によくわかります。「女の子の止め絵アップ」などという、かなり描きやすそうな(?) 部類の絵でも、崩れてる時があって愕然とします。 アニメーターさんだって、描きたい部類の絵じゃないかと思うのですが、そこが崩れてるとなると 現場のいっぱいいっぱいさが垣間見える気がして、正直「もうこの先どうなるんだ」と 心配になります。 2Dアニメの作画技術は伝統工芸と一緒で、職人が死ねば、つちかった技術はその職人ともども消えてしまいますから、なんとか今のうちに、次世代につなげてほしいのですが。。 日本も3Dアニメに移行するのかなあ・・