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○○ビット競争はどこへ?
十年ほど前まで、家庭用ゲーム機が出るたびに32ビットだの、64ビットだの・・・と、 何かと使われているCPUの性能をアピールしていましたが、 私の記憶ではドリームキャスト辺りから、あまり騒がれなくなった気がします。 PS2の時も強調されていなかったような気がするのですが、 これには何か理由があったんでしょうか。 差があまりなくなったとか、そういう理由なのでしょうか?
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回答ありがとうございます。 そうそう!メガドライブはど真ん中に「16BIT」って入ってましたね。 NINTENDO64は名称に入っていますが、あの辺りまででしたかね・・・。 64の頃のCMを見て「マリオが3Dになるのか!?」と、 かなり度肝を抜かれた記憶があります。 確かにビット数の意味も知らず、 「それまでの(32ビット)の倍だから、とにかくすごい!」 くらいの考えで遊んでいたような・・・(笑)