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バイオハザードってなんであんな超能力ゲームになったのでしょうか?
初期って割とリアルな路線で言ってたはずだった記憶があるんですが… 1, 2, 3, コードベロニカ、 アウトブレイク… 洋館にしても実際に存在しそうなものでした。 なんか4からおかしくなった気がするんですが、4がやけに評価が高い… 一体どういうことなんでしょうか? 4以降はもうバイオハザードですらないと思ってます。
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- a-ccom
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質問者様はシリーズをどの程度プレイしていますか? 私は0・1・2・3・4・5・ベロニカ・アウトブレイク1と2・ダークサイドをやっております。 確かに4以降は様変わりしましたね。でもゲーム性としては面白かったです。4のガナードが武器持って猛ダッシュで迫ってくるのにはビビりました。 PS2以前のシリーズが懐かしく感じられることもありますが、これもゲームとしての進化(売上とかウケの良さ)でしょうね。 一応ストーリーのつながりだけが、バイオハザードであることを証明していると私は思っています。
- hokyu
- ベストアンサー率24% (257/1030)
そらまーシリーズ物の宿命みたいなモンじゃーねーか? 回を重ねるごとに当初のコンセプトから離れていくのは必然ですからね。(ゲームによっちゃー基本システムそのままでマップと敵とグラフィックだけ変えて「新しいゲームです!」と主張するのもあるだろうがw) >なんか4からおかしくなった気がするんですが、4がやけに評価が高い… >一体どういうことなんでしょうか? 「ゲームとして面白いかどうか」が評価基準なのであって、「リアルかどうか」は問題じゃー無いってだけかと思われ。 大体、ホントーにリアルな設定でバイオハザード作ったら誰もクリア出来ない無理ゲーになっちまうだろ(笑) >4以降はもうバイオハザードですらないと思ってます。 概ね同意だが、別に名前に拘る必要もあるまいよ。「そういうゲーム」だと思ってれば問題ありません。