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作曲(RPGのBGMみたいな曲)

RPGのBGMのような曲を作りたいのですが、どんなリズムや音を使えばそれらしくなるでしょうか??

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回答No.2

強いて言えば ベースを動かす、or 利かせる、ことですかね。。。 以前ゲーム曲の耳コピmidiの打ち込みを(100曲以上)やっていたことがありますが、ゲームの曲ってその辺の曲なんかより、ずっと凝ったコードや味付けがなされていることが多いです。 おいそれと簡単には「それらしく」出来たりしません。 一度、お気に入りのゲーム曲を耳コピされたらどうでしょう。 できれば複数、なるべくたくさんの曲を。 魅かれる理由、求める要素が見えてきますよ☆ また、ゲームはシナリオ、グラフィック、音楽等が複合して世界感を作り出しているので曲単体で聞くとそれほど感動しなかったりもしますから(未プレイのゲームのサントラ聞いてもそれほどいいと思えなかったりしますね) ゲーム曲という定義の中で作る、というよりも 音楽的に魅力のある、フックのあるものを作る力があるか、ということになってしまいます。 少なくとも私の経験では(オリジナルの打ち込みも多数していますが) 歌ものをつくるほうがはるかにカンタンだな~と感ます。 まあご参考になれば。

回答No.1

場面と、どんな雰囲気を出したいかによると思います。

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