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ドラクエ9の特徴など

ネットでは評判が少し悪いと聞いた最新ソフト ドラゴンクエスト9ですが、皆様はどうでしたか? これまでのシリーズとの類似点、相違点、皆様のお勧めのポイント、批判がありましたらそのポイント、感想などお聞かせ頂けたらと思います

質問者が選んだベストアンサー

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  • ryuzin
  • ベストアンサー率44% (257/574)
回答No.1

類似点としてはドラクエIIIが最も近いのかな。相違点とすれば地下世界がない点。お勧めポイントとしてはすれ違い通信で擬似ネットゲーム的な要素がある点かも。ただ、個人的な批判としては、街ごとのシナリオが今一完結していない所がある様に思う部分が随所にある点。どこかなげっぱなしでそれぞれのENDがない(事件はENDでもそれ以降のフォローシナリオが希薄)。事件解決即移動という感じで、クエスト等である程度各シナリオを補完している部分もあるにはあるけど、全体的にやるせなさやらがてんこ盛り状態。終いには主人公の扱いすらなげっぱなし状態なのには流石に吹いた。せめて任意での主要NPCとの結婚話シナリオとか実装していればとか思ったり。痒い所に手が届かないもどかしさもひしひしと実感出来る迷作だと思う。

budegon
質問者

お礼

ご回答ありがとうございます、とても分かりやすくポイントを書いて下さったのでゲームのおおまかな感じをつかめました! 批判されてる部分は僕も実際に友達から直接聞いた話とほとんど同じで、やはりそれが問題なのかなぁと少し心配になってきました・。。 購入すでにかなり迷っています。ww

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その他の回答 (4)

回答No.5

システムは従来とあまり相違が無く、ストーリー的には少しFFっぽさがあるように感じました。 お勧めのポイントは、やはりキャラを自分で作れることですね。愛着が湧きますし、色々な装備品が用意されていて、着せ替えて楽しむことも出来ます。私は可愛い主人公に可愛い服を着せて旅をさせていました。 また今作はシンボル・エンカウントで、逃げたいときは逃げて、闘いたいときはぶつかっていく、またメタルスライムなどを追い掛け回すのが便利かつ面白かったです。 批判としては、ストーリーの肉付けが甘いことです。骨は良いのに、肉が薄くて、食べても物足りない感じ。「えっこれで終り?」と、各町でのイベントやその後の補完、EDなどで思いました。 マップやキャラ、モンスター、アイテムなどは色彩的には良かったのですが、逆にそこに凝りすぎて大事なストーリーを落とした感じがします。 やりこみ度は、従来とあまり変わらないです。レベル上げに励む程度かなと。そのレベル上げもやり辛かったですが。

budegon
質問者

お礼

ご回答を頂きありがとうございます FFっぽい感じがストーリーにありますか?それは何だかとても新鮮なような。 キャラメイク 僕もそれには興味があります、自分なりのキャラを作れるというのは楽しそうで  シンボルエンカウントも楽しそうです! やはり批判の部分にはストーリーの肉付けがくるのですね、ご回答者たちの批判を見るとやはりその部分が大きいような、ストーリーが少し物足りないとやはり残念な。。

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回答No.4

職場の同僚などにも話を聞いてみましたが、 「DSのRPGとしてはまぁ平均点以上じゃないの?」 という見解でおおよそ一致してました。 これまでのドラクエでは「なるべく多数の人たちに受け入れられやすいキャラクターや世界観、設定」というコンセプトがあったのではないかと思います。 しかし、DQ9ではガングロでギャル語を連発するキャラクターがメインに近いポジションで登場するなど、拒絶反応を示す人がいるのではと思われるような(チャラい)作りがまま見られますね。 (実際かなり拒絶反応を示した人がいたようですが) しかしこのチャラさは、今の中高生あたりからすると別に拒否反応を示すような類のものではなく、「なるべく大勢の人(特に10代の若い人)に受け入れられやすい」というコンセプトは実は貫かれているのではないかという気もします。 (戦闘がぬるくなったと言われるのも同様。)

budegon
質問者

お礼

ご回答ありがとうございます。 職場の方々には評価が割とあるのですね! ガングロのキャラクターについてはネットで偶然評価を見てしまって、まさにそう攻撃の批判を受けていたので驚きましたが、ドラクエの世界観にどのように影響してるのか個人的には少し気になっていますが、やはり一度購入して自分でやってみるべきかとも思ったりしています。。

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  • EQSTS
  • ベストアンサー率57% (97/168)
回答No.3

私にとっては傑作でしたね。 適度なシナリオ、プレイヤーに与えられた選択の自由度、 それらのバランスが取れていると思います。 シナリオを作りこみすぎると、まるでプレイヤーを鉄壁のオリにでも入れたかのように町の中に閉じ込め、 ただイベント進行のためのフラグ(次へ進むためのきっかけ)探しになってしまいます。 特に プレイヤー=主人公 の基本概念を守っているドラクエでは、それは致命的ですね。 転職システムもデメリットも特になく、職業ごとの個性も壊されていないので、 自由で考えられる成長システムになっているかと。 難易度も理不尽ではないので、レベルさえ上げれば誰でも攻略は可能ですね。 それがヌルいと感じれば、無転職クリアを目指したり等、制約プレイをしてみるもよし、 クリア後の宝の地図には強敵がいるので、そいつと戦うもよし。 上級者はそうやって高みを目指していくものなんです。 それほど広いフィールドマップでもないのに、宝の地図の場所を探したり、 クエスト攻略に同じ場所を利用したり、各地に素材を配置したり… フィールド探索の楽しませ方もウマいと思いましたね。 従来のシリーズと比較すると、ほぼ全体的に手が加えられており、 かなり違った印象を受けますね。基本システムが洗練された感じです。 評判が悪いというのは、その人達のドラクエに対する個人的な意識が、 あまりにも強すぎたためでしょう。そしてそれに裏切られたと… ドラクエというのは、壮大なドラマや豪華さで飾られたものではなく、極めて普通なんですよね。 大味なゲームが多い現在、むしろそれが貴重だと私は思いますが。

budegon
質問者

お礼

回答を頂きありがとうございます、回答者様の回答は少し他の方々とは違った部分の評価があり興味深く読ませて頂きました。 ストーリーについては確かにそういう部分がありますね、あまり詰め込みすぎると完全にレールの上をただ走らされてるだけのような、 そしてクリア後などには色々強敵がいるんですね、そういった部分で自分なりに色々と工夫して楽しめるかもしれないですね 従来シリーズと比較するとかなり違った印象、この言葉で僕も非常に揺れてしまいますww 購入を正直ためらっていますが、こちらの評価を読むと今度はまた迷います。。ww

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  • rennbo
  • ベストアンサー率18% (2/11)
回答No.2

個人的にはありな方だとは思いますね でもヘビーゲーマーには物足りない感じだと思います やっぱりDSで出てる時点でライト向けといった感じだと個人的には思っております。 やりこみ要素は多いので買っても損にはならないかとは思いますが ストーリーを重視したいといった方はあんまり向いてないかと どこか投げやりな感じがあるので細かいとこみると悲しいばかりです ただ全体的なストーリーはなかなか面白いと思うので 個人的にはアリだとは思います 批判が多いですがやはり期待しすぎていたというのが一番大きかったと 個人的には思っております

budegon
質問者

お礼

ご回答をありがとうございます。 やはりDSになった時点で少しライト向けになったんですね。。今回初めてドラクエを買うか買わないか迷ってしまっています、、w ストーリーについては僕の友達も実際に同じようなことを言っていました、先の回答者様も同じように言われておりやはり問題がありそうですね。。 僕も相当期待していて、7,8などを超える新しい試みの作品だと期待していましたが少し購入は迷ってしまいます。。

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