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課金がゲーム内じゃないのはなぜ?
MMORPGなどをいくつかプレイしたことがありますが 電子マネーなどをゲーム内通貨に換える場合 WEBサイトからログインして課金します たくさんのネットゲームをしたわけではありませんが 自分がプレイしたゲームはそのようなシステムでした そこで質問ですが ゲームで課金することは何らかの理由でタブーなのでしょうか? それとも自分がしたゲームがたまたま出来ないシステムだったのでしょうか? もしタブーだとしたらその理由も知りたいです 教えてください
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ブラウザからなら(ある程度)セキュアな通信環境‥‥例えばSSLとかが提供されているからでは? また、WEBマネーをやり取りするアプリがWEBサーバ用には用意されているけどゲーム内用には用意されてなくて自社開発も大変だとか。
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> 何らかの理由でタブーなのでしょうか? 或る意味そうです。国内法に抵触します。 米国内では合法な為?以前は、ゲーム内で行っていましたが、 業者と一部政治家が絡みゲーム内課金を名目に賄賂を贈るのに 使われた為、現在は規約で禁止しています。 これを手本に日本では、法律で禁止しています。
- heinell
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お金払ったのに、商品がもらえない状態。 これは万が一にもあってはいけない事。 バグも通信エラーも全部ひっくるめて絶対にダメ。 そんな信頼性が桁外れに高いプログラムを組むなら、制作もテストも非常に大変。 しかも電子マネーやクレジットカードなどの支払が1個だけに限定するならいざ知らず、実際は大概多数。 そこまで手間かけるくらいなら、新しいクエストが何本作れるやら? あまりに割が合わないんですね。
- WDY
- ベストアンサー率27% (134/487)
理由は知りません予想です。 1:ゲームを作成するチームと課金HPを作るチームが違う 2:リアルマネーを扱うのでセキュリティを気にする必要があります。 セキュリティを考える上でHTTPSが良く使用されます。 ゲーム内にセキュリティを組み込むのは危険&非常に難しい。 そこでHTTPSが使用する事が出来るツールを使用します。 そのツールがブラウザに含まれている物が多い。 以上の理由からWEBサイトからの課金が多くなると考えられます