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ポケモン バトリオの戦い方
子供とポケモン バトリオにはまってしまった28歳の母親です。 公式HPで戦い方を勉強したのですが、 (1)やる気のため方 (2)フォーメーション がよくわかりませんでした。 やる気のため方はタイミングよくボタンを押すと書いてありますが、 ゲームをしている人を見ていると、連打している人がいます。 6歳の甥っ子にきくと、 「マイナスの時は押さない方がいいかも…」 と言っていました。 押した時に数字が自分に加算されたり、相手に加算されたりしますが、 どうゆうことなのでしょうか。 それから、フォーメーションですが、 3種類のフォーメーションがあることはわかっているのですが、 ゲームをするといつも全員一列に並ぶフォーメーションを コンピューターが指示?してきます。 その通りにすればいいのか、 自分で考えてフォーメーションを考えたらいいのか、 どっちがいいのでしょうか。
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- wizknight
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補足です。 変わるのは今月中旬、噂では16日からだそうです。 ポケモン映画(7月18日公開)の入場者特典にゴージャスボール柄のアルセウスのパックがもらえます。 あれがポケモンバトリオゼロ対応なので合わせているのでしょう。 しかし、今入っているバトリオスーパーのベストセレクションをやらない方が良いか、と言われるとちょっと違います。 ベストセレクションは過去のマスターパック(一番レアな紫色)やハイパーパック(黄色)が多く封入されており、大変手に入れやすいです。 スーパーまでのパックは問題なくゼロでも使えますので、集めておいて損はないです。 スーパーパック(青)の次にハイパーパックやマスターパックが来ることが多いようです。 連続でハイパーパックが来ることも多々あるので狙ってみても良いかもしれません。 また、メモリーキーを使用していると、バトリオゼロのゲーム内で使用できるメダルが格段に増えます。 もし持ってないなら、一つお買いになることを奨めます。 バトリオゼロになると、今までメモリーキーで上げたレベルが0になる代わりに、大量のメダルがもらえます。 メダルはゲーム内で経験値増量のアイテムや回復アイテムと交換できるそうなので、持っておいて損はないです。 ゼロになるまえに一回でもメモリーキーを挿してプレイすると後々楽になると思いますよ。 この辺りは公式サイトにも載っていますので、どうぞご覧になってください。 しつこいようで申し訳ありません。 これからもバトリオを楽しんでいただけたら幸いです。
- wizknight
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お答えさせていただきます。 まずはフォーメーションの説明から。 フォーメーションが攻撃時、防御時各三種類あるのはご存知でしょう。 攻撃なら前進、挟み撃ち、突撃の順に、防御なら後退、待ち伏せ、鉄壁の順に上昇する数値が大きくなっていきます。 逆に、強化されるポケモンの数は減っていきます。 前進なら、前に出している(盤の右に寄せている)ポケモン全てが+20。 挟み撃ちなら、前に出している2体が+25、後ろの一体が+10 突撃なら、一番前の1体が+30、中央のが+15、後ろが+5になります。 コンピューターが指示してくるというのは縦の赤(防御時は青)いエリアの事だと推測してお話します。 それは一番強化されるポケモンの目安になるエリアです。 また、フォーメーションを組むのに失敗しても、そのエリアにいれば+5だけは補正を受けることができます。 決して、時間内に全てのポケモンをエリアに入れておかないといけないわけではありません。ご安心を。 慣れないうちは3枚一気にずらして組める前進・後退か、 ○○ ○ ←→ ○ ○○ のように真ん中の1枚だけずらして組めるうえ、効果が高い突撃・鉄壁を使うといいでしょう。 二人プレイで対戦する場合、右側のプレイヤーは組み方が異なる(攻撃時左寄せ、防御時右寄せ)ので注意が必要です。 攻撃時と防御時も間違えやすいので、上のタイムゲージを参考にしてみてください。 続いてやる気の溜め方です。 やる気は、どんなことでもいいので自分の数値を増やすか、相手の数値を減らせば上がります。 勿論応援でも上がりますが、フォーメーションや木の実、タイプの相性、ボーナス、秘密ボーナスでも上がっていきます。 また、レアリティの高いパックほどやる気は上がりにくいです。 決して、紫色のマスターパックだから強いという観念に囚われてはいけません。 溜まったゲージに応じて、自分の攻撃時のみ、数値比べの最終段階に補正(×1.5、×2、×3、×4)がかかります。 応援ですが、数値比べのさいに数値が上下する場合、その都度発生します。 画面上の方を見ていると左右から矢印が飛んできて、「いまだ!」と表示されますので、その瞬間を狙って押してください。 ボタンを押すのが早すぎると、アラーム音がなるので参考にしてください。 上手くボタンを押せたときは、自分側が優勢の時(その時点で数値が相手を上回っているとき)には+3、劣勢の時には+5の数値補正と少量のやる気ゲージを得られます。 勿論CPUも利用してきますので、なるべく成功させるよう練習するしかないです。 うまくいけば早いときには、一ターン目でやる気チャージを発動することもできるでしょう。 決してマイナスだからといって押さなかったり、ましてや連打はしてはいけません。 やる気チャージの時だけ連打する子もいますが、あれもなんら効果がないうえに、筐体が壊れる原因にもなります。 見かけたら、できればでいいので注意してあげてください。 質問投稿日より大分経っていますが、参考になれば幸いです。 長々と失礼いたしました。
お礼
ありがとうございます。 子供のゲームとは思えないほど、奥が深く難しいですね・・・ 来月の中旬にはバトリオゼロとゆう簡単なゲームに変わってしまうようで、 せっかくいろいろ攻略をしていこうと思っていたのに残念です。