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※ ChatGPTを利用し、要約された質問です(原文:poser7について)
poser7でフィギュアの衣服表示がおかしい
このQ&Aのポイント
- poser7でデフォルトのフィギュアを削除して新しいフィギュアを読み込むと、衣服がきれいに表示されません。
- 特性タブの表示のチェックをはずすことで少し改善できますが、破れた箇所は修正できません。
- 問題を解決する方法や参考になるウェブサイトを教えていただけると助かります。
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質問者が選んだベストアンサー
Poserの衣装には、キャラクタ型の衣装と、ダイナミック型の衣装が有りますが、どちらのことでしょうか。 キャラクタ型の衣装は、フィギアに着用させる必要があります。 ダイナミック型の衣装は、クロスルームでシュミレーションをする必要があります。 その時、クロスグループの設定がおかしいと、衣服が破れたりします。 強制グループとダイナミックグループの設定がおかしいと、よく敗れた状態になります。 衝突の設定がおかしいと、衣服から手足が飛び出してしまいます。 それらの設定をきちんと行いますと、たいていは問題ありませんが、時としてうまくいかないときもあります。 それは、衣服の曲げや伸縮の抵抗が、ポーズとあっていないからです。 少しであれば、レンダリング後に、グラフィックソフトで修正しますが、ポージングでそれがゆるせないのであれば、伸縮抵抗などの設定を変化させてクロスシュミレーションをしてみてください。
お礼
丁寧なご回答ありがとうございました。試してみます。