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ハンドルとはなんですか?
Flashを勉強中なのですが、ハンドルとゆう単語が頻繁に出てくるのですが意味がよくわかりません。どなたかご教授お願い致します。
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_x、_y はそれぞれ、そのムービークリップの位置(x座標、y座標)ですよね。 _xmouse、_ymouse は、そのムービークリップ上でのマウスの位置(x座標、y座標)です。 this._xmouse、this._ymouse と記述すれば、そのムービークリップ上でのマウスの位置になりますし、_parent._xmouse、_parent._ymouse と記述すれば、一つ上の階層にあるムービークリップ上でのマウスの位置になります。
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- mmmPICOmmm
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僕も詳しい定義は知らないのですが、 多くは「イベントハンドラ」という形で使われるのではないでしょうか。 FlashMX と Flash5 では多少違うのですが、 例えば、ボタンシンボルに対しては、「クリックされた時」とか「マウスがそのボタンの上にある時」という条件で何かしらアクションさせることができますよね。 「このボタンがクリックされたら、http://hogehoge/へ飛ぶ」という様なスクリプトを記述することが、イベントハンドラを定義する、という事だと思います。 ムービークリップシンボルでも、「マウスがクリックされたら」、「データがロードされたら」など数種類のハンドラが用意されていると思います。 …自分で読んでみても分かりにくい解説ですが、ハンドルという言葉は「イベントハンドラ」で使われているように「イベントをキャッチするもの」というような感じで覚えれば良いのではないでしょうか?? 補足が必要ならまた言ってください。
補足
わかりやすく説明いただいてありがとうございます。お願いついでにもうひとつよろしいでしょうか?ACTIONSCRIPTで _y や _x などの表記がありますけども、それぞれにY軸・X軸を示すことはわかるのですが、YMOUSE、XMOUSEとの違いを教えていただけるでしょうか?
オブジェクト(○や□の図形)を選択した(クリックした)ときに周りに表示される四角です。 それをマウスでドラッグして大きさを変えたり変形ができます。 Flashだけでなく様々なソフトでハンドルという言葉は出てきますので覚えておくとよいと思います。
補足
解答ありがとうございました。私の質問がまずかったようですみません。ハンドルというのはアクションスクリプトでscriptを書くときに出てくるハンドルです。よろしくお願いいたします
- asuca
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オブジェクトなんかをクリックして選択すると白い小さな四角がいくつもある線で囲まれますよね? この四角い白いものがハンドルです。 このハンドルをクリックしながらマウスを移動したり捨て大きさの変更や変形を行えます。
- singapura
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こんにちは 回転や変型(拡大・縮小)ツールで 選択された範囲が四角く囲まれますよね? あれの四隅と各辺のまん中に、□または○で出て来るアレが『ハンドル』です。 どうして そう呼ぶのかは想像ですが ドラッグして形や角度等を操作出来るから、『ハンドル』っていうのでは?
お礼
ご丁寧にありがとうございました。とても参考になりました。今後ともよろしくお願いいたします。