ゲームのカットイン演出は起源はどこの国ですか?
ゲームのカットイン演出は起源はどこの国ですか?
RPGやSRPGのゲームのカットイン演出は韓国が先に生み出したもので、日本は影響を受けて後追いしてる感じがします。
日本では、まだ、カットイン演出が生み出してないので、韓国のゲームのカットイン演出は日本より早いのではと思います。
(起源は欧米だと思いますが、攻撃又はスキルや魔法、エフェクト演出等様々な事は大体、韓国のRPG、MMORPG類が基礎になってるものが多く、現在まで多大な影響力があり、その中のカットイン演出は日本のゲーム業界に影響を与えたのではと勘ぐります。武侠がモデルなので、中国や台湾、香港のゲームにしかない演出にも言える事です。)
他のゲームジャンルのカットイン演出は知りませんがね。
しかし、分からない。
ゲームのカットイン演出はいつ生まれたのだろうか、どこの国が起源なんだろうかと、又は無知なのもあって、分からないし、謎だったので、質問しました。
※質問し直してます。
韓国のゲーム、創世記戦シリーズか韓国語の動画に遭遇した時に見たゲームか分からないけど、カットイン演出は日本より早いようです。
創世記戦2かと思っていましたが、違うので、質問し直しました。
お礼
回答ありがとうございます。 参考にさせていただきます。