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ノベルゲーム・立ち絵とイベント絵、どちらを優先させるべきか
サウンドノベルを作る時。 立ち絵の表情パターンをたくさん用意するか、 立ち絵の表情パターンを抑える代わりにイベント絵を入れるか。 こちらのサイトさんを見ていたら悩みだしてしまいました。 http://sakanove.exblog.jp/3248629 優先させるとしたら、どっちが良いでしょう? ちなみに内容は、悲劇的なエンディングを迎えるシリアス作品です。
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noname#214300
回答No.1
個人的には立ちグラの表情を増やすに一票を。 イベントCGが無い場合でもある程度脳内補完出来ると思いますが、立ちグラの表現と文章表現がに違いがある場合、興ざめすることがあるからです。 たとえば、とあるキャラクターが花束を貰って感動して泣いているシーンで、立ちグラが花束を持っていなかったりすると「なんだかなー」といった感じで。 実際、「ひぐらしのなく頃に」なんてイベントCGが殆ど無かったのに非常に楽しめましたし。