- ベストアンサー
どんどんゲームソフトが大容量になるにつれての人件費
ゲームソフトが大容量化(今はブルーレイの50Gが最大ですが、将来数百Gとかなる時)していくとゲームのストーリーの長さやグラフィックの向上にともなって人手と時間がどんどん増加していくと思いますけど、どう解決するんですか?
ゲームソフトが大容量化(今はブルーレイの50Gが最大ですが、将来数百Gとかなる時)していくとゲームのストーリーの長さやグラフィックの向上にともなって人手と時間がどんどん増加していくと思いますけど、どう解決するんですか?
お礼
そうですか。ありがとうございました。